Creerò asset e props 3D ottimizzati per giochi

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Ciao! Costruire un gioco è già abbastanza difficile senza preoccuparsi di modelli 3D disordinati che rovinano il framerate del tuo motore. Ecco dove entro in gioco io.


Sono un artista 3D che si preoccupa di topology pulita e prestazioni. Mi specializzo nella creazione di props 3D pronti per il gioco e asset a superficie dura che hanno un aspetto fantastico e sono strettamente ottimizzati per motori di gioco come Unreal Engine e Roblox Studio.


Cosa aspettarsi:

  • Poligoni senza disordine: Topology quad pulita e flusso di edge corretto. Niente shading o problemi di animazione strani.
  • Texture PBR di alta qualità: Materiali realistici e dettagli di superficie usando Substance 3D Painter.
  • Ottimizzazione rigorosa: Count di poligoni bassi dove serve senza sacrificare la silhouette dell'asset.


Il mio processo:

  1. Condividi il tuo concept art o riferimento.
  2. Creo il modello base e garantisco proporzioni corrette.
  3. Unwrappo efficientemente UV e applico texture PBR dettagliate.
  4. Ricevi un asset rifinito, pronto per il gioco (.blend, .fbx o .obj).


Importante: Contattami prima di ordinare! Discutiamo il tuo concept e i requisiti tecnici per assicurarti che consegni esattamente ciò di cui hai bisogno. Costruiamo qualcosa di fantastico!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Junior Modeler

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    Indonesiano, Inglese
I am a 3D Junior Modeler with formal vocational training and a strong foundation in animation. I specialize in handling end-to-end 3D pipelines, from hard-surface modeling to PBR texturing, delivering clean and optimized assets for animation production and game engines like Unreal Engine and Roblox Studio.

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