Riggherò personaggi 3d in maya, blender e Unreal Engine

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pranavgulhane
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Pranav G
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Rigging professionale di personaggi stilizzati e cartoni in Autodesk Maya

Ciao! Sono Pranav, un artista di rigging 3D con oltre 4 anni di esperienza nel settore dell'animazione e dei videogiochi.

Sono specializzato nella creazione di rig puliti, facili da animare e pronti per la produzione in Autodesk Maya esclusivamente per personaggi stilizzati e cartoni. Che tu abbia bisogno di un personaggio bipede semplice o di una creatura complessa e stilizzata, consegno rig di alta qualità con deformazioni fluide, controlli intuitivi e una gerarchia ben organizzata.

Servizi che offro

  • Rig di personaggi iconici
  • Rig di personaggi stilizzati
  • Rig di personaggi cartoni
  • Rig di props e accessori
  • Rig personalizzati secondo le tue esigenze

Caratteristiche del rig

  • Switch IK/FK (Braccia, Gambe, Colonna, Coda e altro)
  • Controlli flessibili ed estensibili
  • Controlli avanzati per i piedi (rollo del piede, tallone, dita, rock, torsione, lunghezza, ecc.)
  • Controlli per colonna vertebrale, collo, dita e coda
  • Controller di cluster
  • Rig facciale (blend shape o joint-based)
  • Controlli per props e accessori
  • Gerarchia pulita e controlli facili da animare
  • Struttura del rig pronta per la produzione


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo personaggio, delle esigenze del progetto e della soluzione migliore per te.

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Pranav G

3D Rigging Artist

5,0(1)
  • DaIndia
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Ultima consegna7 mesi
  • Lingue

    Marathi, Hindi, Inglese
I am a 3D Artist with over three years of professional experience as a Rigging Artist, with strong skills in 3D Rigging, Modeling, and Animation. I am proficient in industry-standard software such as Autodesk Maya. My expertise includes rigging Biped, Quadruped, Creature, and Vehicle characters, as well as handling custom rigging requirements to deliver production-quality results.

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