Creerò un ambiente e props 3D pronti per il gioco

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Pranoy Jith
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Informazioni su questo servizio

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Sono un artista di ambienti e props 3D con First Class Honours in Games Development dall'Università di Greenwich, e sono stato candidato come TIGA Graduate Artist of the Year. Mi specializzo nella creazione di mondi ottimizzati e pronti per il gioco, dal modellamento e scultura alla texturizzazione, illuminazione e implementazione in tempo reale in Unreal Engine 5.

Il mio flusso di lavoro principale include Blender, Substance Painter, RizomUV, Houdini e Marmoset Toolbag, con esperienza pratica in UE5 (Blueprints, Niagara, shaders) e Unity. Posso portare un progetto dal concept fino al blocco, modellazione high-to-low-poly, UV unwrapping, texturizzazione e illuminazione, fino a un asset finale raffinato, ottimizzato e pronto da inserire nel motore di tua scelta.

Che tu abbia bisogno di un singolo props hero, di un kit di ambiente modulare completo o di una scena pronta per il gioco con shader personalizzati ed effetti particellari, porto sensibilità artistica e competenze tecniche per farla sembrare fantastica e funzionare senza problemi.

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Pranoy Jith

3D Environment And Prop Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
Hey, I'm Pranoy :), a 3D Environment & Prop Artist who just graduated from the University of Greenwich with First Class Honours, and I was a nominee for TIGA Graduate Artist of the Year. I'm pretty comfortable across the board with hard surface modelling, UV unwrapping, texturing, sculpting, lighting, composition and level design, but environments and props are really where I focus. My main tools are Blender, UE5, Houdini, Substance 3D Painter, RizomUV, and Marmoset Toolbag.

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