Riggerò e animerò il tuo personaggio 3d per Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sei uno sviluppatore indie con un personaggio 3D che deve muoversi? Sono specializzato in rigging di Unity Humanoid e animazioni personalizzate per giochi indie.
Ciò che ottieni:
- Scheletro personalizzato e mappatura Unity Humanoid
- Painting di peso fluido per arti/vestiti
- Animazioni pronte per il gioco, integrate senza problemi nell'Editor NLA
- Consegna finale: un file .fbx pulito e pronto per il motore con clip di azione.
Nota: questa gig è per rigging di modelli esistenti. Se hai bisogno di un personaggio 3D completamente nuovo modellato da zero, inviami un messaggio!
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3D Game Artist and Unity Developer
- DaIndia
- Membro daott 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 settimane
Lingue
Hindi, Inglese
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FAQ
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Realizzi anche modelli 3D da zero?
Sì! Tuttavia, questa gig si concentra su rigging e animazione. Se hai bisogno di un personaggio 3D personalizzato da zero, contattami o dai un'occhiata alla mia altra gig di modellazione 3D.
Il file finale funzionerà direttamente in Unity?
Sì. Mappo rigorosamente lo scheletro secondo lo standard Unity Humanoid e cuocio tutte le animazioni in un singolo file FBX, così è pronto per essere trascinato nel tuo progetto URP.

