Creerò props e asset 3d semi-realistici


Informazioni su questo servizio
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Se cerchi props 3D di alta qualità, semi-realistici, per il tuo gioco, animazioni stilizzate o allestimenti ambientali, sei nel posto giusto!
Sono un artista 3D professionista con una forte esperienza in illuminazione, sviluppo dell'aspetto e creazione di asset. Realizzo modelli 3D semi-realistici con topologia pulita, ricche texture PBR e forme espressive pronte per un'integrazione senza problemi in Unreal Engine, Maya, Blender o Unity.
Cosa posso creare per te:
- Props semi-realistici: asset a superfici dure, props organici, armi, strumenti e allestimenti per mondi stilizzati o semi-realistici.
- Asset per giochi e animazioni: flussi di lavoro con poligoni da alto a basso con strutture di mesh ottimizzate e UV unwrap.
- Modelli texturizzati: materiali PBR che trovano il giusto equilibrio tra realismo e design artistico.
- Preparazione alla stampa 3D: geometrie .stl stampabili per modelli fisici o collezionabili.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Generalist
- DaIndia
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Hindi, Marathi, Inglese
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FAQ
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Quale software usi per creare i props 3D?
A seconda delle esigenze del progetto, utilizzo Autodesk Maya, Blender e ZBrush per modellazione high-poly e low-poly, Substance 3D Painter per texturizzazione PBR, e Unreal Engine, Arnold o Octane per illuminazione e rendering.
Puoi ottimizzare i props per Unreal Engine o Unity?
Sì! Posso consegnare asset pronti per il gioco con conteggio poligoni ottimizzato, corretta posizione del pivot, mesh di collisione pulite e set di texture PBR compatti (ad esempio mappe ORM).
Quali materiali di riferimento devo fornire?
Arte concettuale, riferimenti fotografici, schizzi o specifiche di scala funzionano benissimo. Se non hai riferimenti precisi, sentiti libero di scrivermi per fare brainstorming!

