Faro' una pulizia professionale di mocap in motionbuilder e blender

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pravinsaud
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Prabins
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Le tue animazioni sembrano grezze, tremolanti o poco realistiche?

Pulirò e rifinirò professionalmente il tuo mocap o animazione del personaggio usando MotionBuilder e Blender per renderle fluide, naturali e pronte per il gioco.

Ciò che posso sistemare:

Problemi di scivolamento dei piedi

Correzione di tremolii di mani e corpo

Miglioramento del peso e del timing

Pulizia del movimento di root

Correzioni di animazioni retargeted

Polish di camminata, corsa, combattimento, idle

Raffinamento di movimento naturale e stilizzato

Ottimizzazione dell'animazione pronta per il gioco

Software:

  • MotionBuilder
  • Blender

Perfetto per:

  • Sviluppatori di giochi
  • Studi indie
  • Progetti Unreal/Unity
  • Personaggi stilizzati o realistici
  • Pipeline di pulizia mocap

Perché lavorare con me?

Mi concentro su meccaniche del corpo pulite, movimento fluido e rifinitura di animazioni di qualità professionale per gameplay e cinematiche.

Contattami prima di ordinare per progetti complessi.

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Prabins

3D Artist

5,0(1)
  • DaNepal
  • Membro dafeb 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Nepalese, Inglese, Hindi
Hello! I’m Prabin, a Character Retargeting & Animation Cleanup Artist specializing in MotionBuilder-based FBX pipelines. I transform messy mocap and broken animations into clean, game-ready loops for Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, and custom pipelines. With 4+ years of experience, I fix foot sliding, jitter, broken poses, and engine import issues while maintaining smooth, loop-safe animations. Let’s collaborate to bring your characters to life!

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