Sarà un esperto in pulizia e retargeting di mocap o altre animazioni


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono un MotionBuilder Technical Animator specializzato in pulizia professionale del mocap e retargeting. Trasformo dati di motion capture grezzi e disordinati in loop di animazione puliti, fluidi e pronti per la produzione che funzionano perfettamente in qualsiasi engine.
Cosa consegno:
- Pulizia professionale del mocap in Autodesk MotionBuilder
- Retargeting preciso su qualsiasi scheletro
- Animazioni perfettamente loopabili (camminata, corsa, idle, strafe, salto, emote, balli, combattimento, azioni personalizzate)
- Correzioni complete: scivolamento dei piedi, jitter dell'anca, galleggiamento, problemi di root motion, pose rotte, artefatti alle dita e altro
- File FBX puliti e pronti per l'engine, con nomi e strutture corretti
- Testati e ottimizzati per il tuo engine di destinazione
Engine e rig supportati:
- Unreal Engine 5 (MetaHuman + rig personalizzati)
- Unity (Humanoid e generico)
- VRM (VTuber e avatar virtuali)
- Blender, Maya, 3ds Max
- Scheletri di MMORPG classici e engine personalizzati
Contattami prima di ordinare. Il prezzo dipende dalla qualità del mocap, dalla complessità dell'animazione, dai requisiti di gameplay/cinematografici e dall'interazione con gli oggetti.
Scopri di più su Prabins
3D Artist
- DaNepal
- Membro dafeb 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Nepalese, Inglese, Hindi
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali tipi di animazioni puoi retargettare e pulire?
Gestisco camminate, corse, fermi, emote, balli, loop di azioni e animazioni personalizzate. Sono supportati umanoidi, avatar AI e scheletri di MMORPG classici.
Con quali software e motori lavori?
MotionBuilder, Blender, Maya, 3ds Max per retargeting/pulizia. Esportazioni pronte per Unreal Engine, Unity, WebGL, VR/AR o pipeline personalizzate.
La mia animazione sarà ripetibile e pronta per la produzione?
Sì! Risolvo scivolamenti dei piedi, jitter, problemi di pose, movimento radice e garantisco loop fluidi, coerenti e sicuri per il motore.
Puoi adattare le animazioni a rig personalizzati o più vecchi?
Assolutamente. Mi specializzo nell'adattare loop mocap o animati a mano a scheletri non standard o motori di gioco più vecchi.
Quanto velocemente puoi consegnare le mie animazioni?
La consegna dipende dal pacchetto, dalla complessità e dal numero di animazioni, ma offro opzioni rapide e revisioni extra per esigenze urgenti.
Puoi fornire i file sorgente/progetto?
Sì, tutti i file di progetto (FBX, Blender o Maya) possono essere inclusi in base al pacchetto scelto.
Cosa succede se la mia animazione non funziona dopo la consegna?
Offro supporto per risolvere problemi di motore o importazione, così le tue animazioni saranno pienamente funzionanti nella tua pipeline.
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taichimike

Stati Uniti
Fast, responsive, and patient. Prabins is highly skilled and did an excellent job cleaning up my mocap and making my martial arts video look awesome. Great work and easy to communicate with.
50 USD-100 USD
$
9 giorni
Tempo
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