Creerò un personaggio horror low poly 3d ps1 ps2 psx con rig e animazioni

P
precious_vick7
P
precious_vick7
VICK
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Cerchi un personaggio horror retrò inquietante che sembri uscito da un gioco PS1 dimenticato?


Creo personaggi horror low-poly in stile PS1/PSX, tra cui mostri, creature grottesche, umani inquietanti, zombi, assassini mascherati e entità sovrannaturali per giochi indie e progetti horror.


Perfetto per:

  • survival horror ispirato a PS1/PSX
  • giochi ispirati a Silent Hill o Resident Evil
  • progetti in stile PS1 infestati
  • horror analogico e found-footage
  • game jam, spazi liminali e animazioni horror


Ciò che riceverai:

  • personaggio low-poly personalizzato con circa 200-1000 tris
  • texture pixelate/ruvide retrò
  • design personalizzato basato sul tuo concept o riferimenti
  • topologia pulita e mappatura UV professionale
  • personaggio completamente riggato
  • animazioni horror: Idle, Walk, Run, Attack, Death, ecc.
  • FBX, OBJ, BLEND, GLB + texture PNG
  • asset pronti per Unity, Unreal e Godot


Sia che tu voglia un horror survival autentico degli anni '90 o un incubo retrò disturbante, creerò un personaggio che si adatta all'atmosfera del tuo progetto.


Hai qualcosa di inquietante in mente? Trasformiamo il tuo incubo in un horror poligonale.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere il tuo concept e le tue esigenze.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su VICK

VICK

3D Low Poly Artist

5,0(2)
  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 giorni
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Italiano, Francese
I’m Vick, a 3D artist specializing in authentic PS1, PS2, PSX, and N64-style low-poly models for indie games and interactive projects. I create optimized, game-ready assets, environments, buildings, vehicles, and characters with clean topology and efficient polygon counts for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. My goal is to capture the nostalgia of classic gaming while delivering polished, reliable, and production-ready work.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Altri servizi della categoria Arte per gaming offerti da me