Creerò un modello realistico 3d di pistola ak47 per gioco, rendering e animazione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
CIAO
Stai cercando un modello 3D di AK47 di alta qualità per il tuo gioco, rendering cinematografico o progetto di animazione?
Creo modelli dettagliati, ottimizzati e pronti per la produzione di armi 3D adatti a:
- motori di gioco (Unity / Unreal)
- rendering cinematografico
- progetti di animazione
- stampa 3D (modello di props non funzionale)
- applicazioni VR / AR
Questo servizio è strettamente per asset digitali, visualizzazione e modellazione di props.
Ciò che otterrai
- topologia pronta per il gioco (mesh pulita a quad)
- versioni low-poly e high-poly
- UV mapping ottimizzato
- texture PBR 2K / 4K
- materiali realistici di metallo, legno e polimero
- scala e proporzioni corrette
- formati di esportazione: FBX, OBJ, STL
Per lo sviluppo di giochi
- conta poligoni ottimizzato
- normal map e dettagli baked
- workflow PBR (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- parti mobili separate (caricatore, otturatore, grilletto, sicura)
- pronto per l'import in Unity o Unreal
Per il rendering
- versione cinematografica ad alto dettaglio
- setup di illuminazione da studio
- usura realistica e dettagli sulla superficie
- scatti di rendering in primo piano
Per l'animazione
- parti meccaniche separate
- setup di rig di base (rimozione caricatore, movimento del grilletto, scorrimento dell'otturatore)
- animazione turntable (opzionale)
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Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D MODELLING
- DaNigeria
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Il modello AK47 è ottimizzato per Unity o Unreal Engine?
Sì. Posso consegnare una versione pronta per il gioco con topologia ottimizzata, UV mapping corretto e mappe di texture PBR complete (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, AO). Il modello è esportato in formato FBX e testato per un'importazione fluida in Unity o Unreal.
Le parti dell'arma possono essere animate?
Sì. Posso separare e preparare parti mobili come il caricatore, l'otturatore, il grilletto e la sicura. È possibile includere anche un setup di rig di base o un'animazione turntable, a seconda del pacchetto scelto.
Il modello è adatto per la stampa 3D?
Sì, fornisco una versione props non funzionale ottimizzata per la stampa 3D. La mesh sarà stagno (manifold), correttamente scalata e consegnata come file STL pronto per il slicing.

