Creerò animazione e rigging in low poly 3d per personaggio PS1 PS2 PSX, animazione retrò

P
precy_mon
P
precy_mon
Precious M
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di animazione di personaggi con il sapore distintivo di un gioco classico PS1, PS2 o PSX?


Creo animazioni di personaggi in low poly 3D e rigging per indie game, progetti retrò, giochi horror, scene cinematiche, prototipi ed esperienze interattive.


Il mio lavoro di animazione è pensato per accompagnare personaggi in stile low poly mantenendo movimenti adatti a progetti di gioco dal gusto retrò.


Posso creare:

  • Animazioni di idle
  • Animazioni di camminata
  • Animazioni di corsa
  • Animazioni di attacco
  • Animazioni di salto
  • Animazioni di morte
  • Movimenti base di combattimento
  • Animazioni NPC
  • Movimenti di creature horror
  • Rigging del personaggio
  • Animazioni in loop
  • Animazione in stile retrò


Se hai già un modello di personaggio, puoi inviarmelo per rigging e animazione, purché il modello sia adatto al lavoro richiesto.


Posso anche animare personaggi creati come parte di un progetto di modellazione separato.


In base al pacchetto scelto, puoi ricevere clip di animazione, rigging e esportazioni adatte al tuo flusso di lavoro di sviluppo.


Posso lavorare con Blender e preparare asset per flussi di lavoro come Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox o altre piattaforme in base alle tue esigenze.


Scrivimi subito per iniziare il tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Precious M

Precious M

Retro Low Poly Character Animation Rigging

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Italiano, Spagnolo, Francese
I'm Precious, a 3D artist specializing in PS1, PS2, PSX, and N64 inspired low poly game art. I create retro characters, environments, props, game assets, rigging, and stylized animations for indie games, horror projects, and interactive experiences. My work focuses on authentic retro aesthetics, efficient geometry, clean modeling, and practical assets for modern workflows. I use Blender and can prepare projects for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. I value clear communication, reliable delivery, and bringing unique retro game ideas to life.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Altri servizi della categoria Arte per gaming offerti da me