Creerò personaggi 3d in stile retro ps1 ps2 psx n64 a basso poligono stile retro


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando personaggi autentici in stile PS1 per il tuo gioco retro o indie?
Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D a basso poligono ispirati all’era classica della PlayStation.
Posso modellare personaggi originali da zero usando il tuo concept art, schizzi o riferimenti, con silhouette a blocchi, conteggio di poligoni basso e texture in stile pixel per catturare quell’estetica nostalgica PSX.
COSA OFFRO:
- Modellazione di personaggi in stile retro PS1/PSX su misura
- Personaggi originali creati da zero
- Texture pixellate e palette di colori retrò
- Rigging humanoide di base o avanzato, a seconda del tuo pacchetto
- Weight painting per personaggi riggati supportati
- Esportazione FBX per il flusso di lavoro di sviluppo del gioco
CONSEGNA PRONTA PER IL GIOCO:
Mi concentro su mesh leggere del personaggio e requisiti di esportazione chiari e concordati per progetti che usano Unity, Unreal Engine o Godot.
Prima di ordinare, inviami riferimenti, stile poligono desiderato, risoluzione della texture, esigenze di rigging e engine di destinazione.
Inviami un messaggio e portiamo in vita il tuo personaggio retro!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Retro Low Poly Character Animation Rigging
- DaRegno Unito
- Membro daott 2026
Lingue
Inglese, Tedesco, Italiano, Spagnolo, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare un personaggio in stile PS1 da zero?
Sì, posso creare un personaggio originale a basso poligono usando i tuoi schizzi, concept art, descrizione scritta o immagini di riferimento.
Cosa rende i tuoi personaggi in stile PS1?
Mi concentro su conteggi di poligoni bassi, forme robuste, proporzioni retrò e texture in stile pixel ispirate all’estetica visiva dei classici giochi dell’era PlayStation.
I tuoi pacchetti includono il rigging?
Base non include rigging, Standard include un rig umano base, e Premium include rigging avanzato e weight painting come specificato nel pacchetto.
Posso usare il personaggio in Unity, Unreal Engine o Godot?
Sì, posso preparare il modello per il tuo engine di destinazione e fornire un formato di esportazione concordato come FBX. Condividi eventuali requisiti tecnici specifici prima di ordinare.
Crei animazioni?
L’animazione del personaggio non è inclusa nei pacchetti standard. Contattami se hai bisogno di un servizio di animazione separato.
Riceverò il file sorgente di Blender?
Il file sorgente Blender è disponibile come Gig Extra a pagamento. La consegna finale include i formati specificati nel pacchetto scelto.
Posso richiedere modifiche dopo aver ordinato?
Sì, ogni pacchetto include un numero specificato di revisioni per gli aggiustamenti al design del personaggio concordato. Riprogettazioni maggiori o modifiche al concept originale possono richiedere una tariffa aggiuntiva.

