Modellerò e riggherò accessori custom roblox ugc in blender per adattamento dinamico della testa


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Vuoi un accessorio che non sia solo modellato bene, ma che si adatti perfettamente alla testa dinamica senza clipping o parti fluttuanti? Modello e riggo ogni pezzo in Blender da zero, seguendo i requisiti tecnici di Roblox fin dal primo vertice, senza aggiustamenti successivi.
I problemi di rigging di solito iniziano durante la fase di modellazione: topologia scorretta, punti di pivot sbagliati o una mesh mai creata pensando allo scheletro della testa dinamica. Costruisco ogni accessorio nel modo giusto fin dall'inizio:
- Modellato in Blender con la struttura della testa dinamica di Roblox come base
- Topologia pulita ottimizzata per il rigging (nessuna geometria inutile, nessuna distorsione)
- Pesato e riggato per un movimento fluido e naturale con l'avatar
- Adattamento verificato senza clipping, spaziature o parti fluttuanti
- Consegnato in formato esportabile compatibile con Roblox, pronto per l'upload
Questo è un servizio con focus tecnico: l'attenzione è sulla precisione e sul rigging corretto, sia che si tratti di un singolo accessorio o di un piccolo pezzo personalizzato per la tua collezione.
Requisiti dall'acquirente:
- Concetto, immagine di riferimento o descrizione
- Stile (realistico, cartone, stilizzato, ecc.)
- Considerazioni su movimento/animazione specifici
- Uso personale o rivendita
Scrivimi in DM per iniziare
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Mercy Beks
Roblox UGC character, character design, roblox avatar, 3d model
- DaRegno Unito
- Membro daago 2024
Lingue
Arabo, Francese, Inglese
Traduzione automatica.

