Creerò, sistemerò, riggherò e convertirò personaggi 3D per cc4, cc5, iclone, blender

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princeart8
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Aeshna
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CIAO GRANDE ACQUIRENTE!!!


Se cerchi un artista di personaggi 3D specializzato nel pipeline Reallusion, sono qui per te. Creo, riggo, sistemo e converto personaggi usando Character Creator 4/5, iClone 8 e Blender, pensati per giochi, film, animazione e produzione virtuale.


Ciò che offro:

  • Creazione di personaggi 3D personalizzati per CC4/CC5 da concept o riferimento
  • Rig completo e configurazione facciale per l'animazione in iClone
  • Riparazione di modelli rotti, texture o problemi di mesh
  • Conversione di personaggi tra Blender, CC4/CC5 e iClone
  • Topologia pulita per deformazioni fluide e movimento realistico
  • Ottimizzazione per motori di gioco e pipeline di animazione


Perché lavorare con me:

Mi concentro sul mettere a posto i dettagli tecnici, proporzioni accurate, rig puliti e modelli che resistono all'animazione, non solo in pose statiche. Una comunicazione chiara durante tutto il progetto significa che sai sempre a che punto siamo.

Se hai bisogno di un personaggio nuovo creato per Character Creator o di un modello esistente sistemato e convertito per iClone, sono qui per aiutarti. Inviami i tuoi file di riferimento e iniziamo!


GRAZIE!!!

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Aeshna

3D Character Artist and Rigging Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese
Character design has been my obsession for years turning a flat concept sketch into a fully rigged, animation ready 3D model never gets old. I'm Prince, and I build characters for games, VTubers, and virtual worlds using Blender, ZBrush, Character Creator 4/5, and iClone 8. My models work seamlessly across MMD, VRChat, and VRM, with clean topology and rigging built for smooth, natural movement. I take the same care whether I'm creating something new or fixing someone else's file. If you've got a character idea or a model that needs help, let's talk I'd love to bring it to life.

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