Realizzerò un modello di creatura 3d, animale 3d, texture PBR, alieno, dinosauro, mostro animato per gioco

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Stai cercando una creatura 3D personalizzata per il tuo gioco, animazione o progetto digitale?


Creerò una creatura 3D di alta qualità, animale, dinosauro, alieno o mostro con modellazione dettagliata e texturing PBR, progettata per adattarsi al tuo progetto e stile visivo. Che tu abbia bisogno di una creatura realistica, un mostro fantasy, un dinosauro preistorico o un design alieno originale, posso trasformare il tuo concept o riferimento in un asset 3D rifinito.


Cosa posso creare:

  • Creature e mostri 3D
  • Dinosauri e animali preistorici
  • Animali realistici e stilizzati
  • Alieni e creature fantasy
  • Asset di personaggi pronti per il gioco
  • Modelli high/low-poly
  • Texture e materiali PBR
  • UV mapping e asset ottimizzati
  • FBX, OBJ e altri formati


Posso lavorare da concept art, schizzi, immagini o descrizioni dettagliate. L'asset finale può essere preparato per Unity, Unreal Engine o altri pipeline di gioco.


Inviami i tuoi riferimenti e requisiti del progetto, e creiamo insieme una creatura unica per il tuo gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Artist, Unreal Engine, Game Characters, Props and Environments

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio19 ore
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    Inglese
Welcome to my profile!!! I’m a professional 3D Artist specializing in realistic, stylized, and game-ready 3D models for games, animation, and 3D visualization. I create custom characters, MetaHuman assets, environment props, weapons, vehicles, and detailed game environments optimized for Unreal Engine and Unity. From concept and modeling to texturing, rigging, optimization, and final-ready assets, I focus on quality, clean workflows, and delivering models that are ready for production. Let’s turn your ideas into high-quality 3D assets.

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