Progetterò mascotte 3d stilizzate e carine, modellazione di personaggi 3d per stampa 3d


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Se stai cercando una mascotte 3d personalizzata unica ed espressiva per rappresentare il tuo brand, stream o videogioco, sei nel posto giusto!
Sono specializzato in modellazione di personaggi 3d professionale e design pronto per l'animazione. Utilizzando software di livello industriale come Blender, ZBrush e Substance Painter, trasformo i tuoi schizzi di concetto grezzi in asset digitali di alta fedeltà e permanenti.
COSA RICEVERAI:
- Design personalizzato di mascotte 3D
- Modellazione 3D professionale
- Texture e materiali di alta qualità
- Design di mascotte per uso commerciale
- Immagini renderizzate ad alta risoluzione
- File sorgente (a seconda del pacchetto)
- OBJ, FBX, STL, BLEND o formato preferito
PERFETTO PER:
- Mascotte aziendali
- Branding aziendale
- Marketing di prodotto
- Squadre sportive
- Organizzazioni di esports
- Progetti di gaming
- Canali YouTube
- App mobili
- Campagne pubblicitarie
PERCHÉ SCEGLIERE ME:
- Design personalizzati unici
- Attenzione ai dettagli
- Lavoro di qualità commerciale
- Workflow professionale
- Consegna puntuale
Prima di ordinare, contattami per discutere i requisiti del tuo progetto e assicurarti i migliori risultati.
Creiamo insieme una mascotte 3D potente che renda il tuo brand indimenticabile.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Samad S
2D Illustration and 3D Modeling for Creative Projects
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- DaNigeria
- Membro danov 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 giorni
Lingue
Inglese, Giapponese, Tedesco, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Usi generatori AI nel tuo processo di creazione di personaggi 3D?
Assolutamente no. Ogni mascotte 3D personalizzata viene scolpita, modellata, retopologizzata e texturizzata a mano usando ZBrush e Blender.
I tuoi modelli sono ottimizzati per giochi mobili e AR/VR?
Sì! Retopologizzo manualmente ogni scultura ad alta poligonazione in una mesh ottimizzata a bassa poligonazione. Questo garantisce tempi di rendering rapidi e un flusso di edge pulito per motori in tempo reale come Unity e Unreal Engine.
I tuoi rig supportano il facial tracking di Apple ARKit?
Sì! Nel pacchetto Premium, scolpisco 52 blendshape facciali personalizzati nella mesh. Questo permette alla tua mascotte 3D di reagire in modo preciso in tempo reale al facial tracking su mobile o webcam (come VUP, Animaze o Rokoko).
Quali formati di file fornite?
Posso fornire OBJ, FBX, STL, BLEND e altri formati in base alle esigenze del tuo progetto.

