Riggerò e animerò personaggi o oggetti 2D in spine 2d per giochi e animazioni


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Se cerchi un'animazione 2D di alta qualità che non lagga, sei nel posto giusto.
Sono specializzato in animazioni Spine 2D e rigging di personaggi per dare vita ai tuoi personaggi dei cartoni e asset di gioco. Usando Spine Pro, creo movimenti fluidi e scheletrici, ottimizzati per Unity, Godot e app mobili.
Che tu abbia bisogno di una semplice animazione 2D per un gioco casual o di un'animazione complessa di personaggi con deformazione di mesh e vincoli IK, ci penso io.
Ciò che offro:
- Rigging professionale in Spine 2D: configurazione ossa, pesi e deformazione mesh per effetti 2.5D.
- Animazioni pronte per il gioco: Idle, Camminata, Corsa, Attacco, Morte e animazioni personalizzate UI/Prop.
- Esportazioni ottimizzate: JSON, Atlas e sequenze PNG pronte per l'integrazione immediata nel motore.
- VFX e Props
Perché scegliere questo servizio?
- Focus sulle prestazioni: bassi draw call e conteggio vertici per ottimizzare le performance su mobile.
- Interpolazione fluida: niente movimenti "rigidi", solo fisica del personaggio naturale e fluida.
- Supporto tecnico: posso aiutarti con l'integrazione del runtime di Spine2d.
Costruiamo qualcosa di fantastico. Contattami ora per iniziare il tuo progetto di spine animation!
Scopri di più su Samad S
2D Illustration and 3D Modeling for Creative Projects
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- Membro danov 2024
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- Ultima consegna2 settimane
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Inglese, Giapponese, Tedesco, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
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Quali formati di file devo fornire per il rigging 2D?
Per ottenere i migliori risultati con l'animazione del tuo personaggio, consiglio di fornire un file PSD o AI con livelli. Ogni parte del corpo (braccia, gambe, testa, torso) dovrebbe essere su un livello separato e chiaramente etichettato. Se hai solo un PNG piatto, contattami prima così possiamo discutere il lavoro aggiuntivo necessario.
Puoi animare un personaggio che non è completamente 2D? (Effetto 2.5D)
Sì! Usando Spine Pro, sono specializzato in mesh pesate e FFD (Deformazione a Forma Libera). Questo mi permette di creare un effetto "2.5D" in cui il personaggio può girare leggermente la testa o il corpo, dando l'illusione di profondità senza bisogno di software 3D. È perfetto per animazioni di alto livello nei giochi.
Offrite anche servizi di design personaggi?
Il mio focus principale è lo Spine animation e il rigging. Tuttavia, se non hai ancora un design del personaggio, posso raccomandare un artista partner o gestire semplici disegni con un costo aggiuntivo. Contattami prima di ordinare se hai bisogno che l'arte venga creata da zero.
Puoi gestire animazioni complesse di oggetti e elementi UI?
Assolutamente! Oltre all'animazione dei personaggi, posso animare oggetti interattivi come forzieri, portali magici, alberi mossi e pulsanti UI "succosi". Usando Spine2d per questi elementi, il file della tua app rimarrà leggero mantenendo un movimento di alta qualità.
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