Creerò personaggio di gioco 2D e animazioni di combattimento con sprite sheets

P
priscilla_jay01
P
priscilla_jay01
Priscilla jay
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Il tuo personaggio di gioco 2D sembra bello ma appare rigido o senza vita in movimento?


Posso creare animazioni 2D fluide che rendono i tuoi personaggi più reattivi, dinamici e piacevoli da controllare.


Creo animazioni 2D per giochi indie, tra cui:

  • Idle, camminata, corsa e salto
  • Animazioni di attacco e combattimento
  • Abilità e mosse speciali
  • Reazioni ai colpi e danni
  • Morte e knockback
  • Animazioni di nemici e boss
  • Azioni personalizzate del personaggio
  • Sprite sheets pronti per il gioco


Mi concentro su timing, anticipazione, impatto, follow-through e transizioni fluide, così ogni movimento risulta chiaro e intenzionale durante il gameplay.


Che tu stia creando un gioco di combattimento, platform, RPG, roguelike, azione o un altro progetto 2D, posso aiutarti a dare vita ai tuoi personaggi con animazioni che si adattano allo stile del tuo gioco.

Per favore, inviami le artwork del tuo personaggio, le animazioni di cui hai bisogno, riferimenti e il formato preferito prima di ordinare. Se hai una richiesta di animazione personalizzata, sentiti libero di scrivermi così possiamo discuterne prima.

Scopri di più su Priscilla jay

Priscilla jay

2D or 3D Game Animator, Character and Combat Animation

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Giapponese, Cinese
I'm a 2D & 3D Game Animator focused on making characters feel alive, responsive, and fun to control. I create character, combat, attack, movement, and action animations for games, with attention to timing, weight, impact, and smooth transitions. Whether you need 2D frame by frame animation or polished 3D character movement, I can help turn stiff or lifeless gameplay into animation that feels satisfying and engaging. I work with indie developers, game studios, and creators to bring their characters to life.

Traduzione automatica.