estrarrò modello completo di personaggio di gioco, asset, prop, texture, port, sfm, vrc, mod

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Drex P
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Informazioni su questo servizio

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Estrai, converte o porta modelli 3D, personaggi 3D, asset di gioco, oggetti, texture, per giochi, Vrc, SFM, Skyrim e altro.


Posso aiutarti con personaggi 3D, oggetti, armi, veicoli, oggetti, asset ambientali, mappe, texture e altri materiali di gioco per diversi giochi e piattaforme.


I miei servizi includono:

  • Conversione e porting di modelli di personaggi 3D
  • Conversione e ottimizzazione di asset di gioco
  • Oggetti e asset ambientali
  • Armi e attrezzature
  • Modelli di auto e altri veicoli
  • Oggetti e collezionabili
  • Texture e materiali
  • Edifici e asset di mappa
  • Abiti e accessori per personaggi
  • Sostituzioni di modelli e reskin
  • Rigging e configurazione di base
  • Regolazioni UV e texture
  • Preparazione di asset pronti per il gioco
  • Asset VRChat (VRC)
  • Asset Source film maker (SFM)
  • Asset personalizzati per giochi/mod


Posso lavorare con modelli esistenti o aiutarti a preparare asset per il tuo progetto specifico, mantenendo i file finali organizzati e pronti all'uso.


Contattami prima di ordinare con dettagli sul tipo di asset del gioco o piattaforma, file di riferimento, formato richiesto e requisiti specifici.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2025
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Arabo
A passionate 3D artist with years of experience creating detailed and versatile 3D models tailored to your project’s needs. Whether you’re developing a game, building an animation, or need unique assets for a mod or personal project, I’m here to bring your ideas to life. Specializing in high quality, game ready models and animations, with a strong focus on clean topology, visual appeal, and technical accuracy. Understanding the importance of performance and compatibility, especially in game engines and modding environments like Skyrim. Let’s work together to create something truly immersive

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