Risolvo i bug di Unreal Engine 5, crash, errori di packaging e lag

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Il tuo progetto Unreal Engine va in crash, non si può pacchettizzare o va a frame rate basso? risolvo problemi di Unreal Engine 4 e 5 in modo che tu possa tornare a costruire il tuo gioco. Analizzo prima la causa, poi la risolvo nel tuo progetto, usando Blueprints o C++ a seconda del problema.


Cosa posso fare:


  • Crash dell’editor e del gioco, inclusi crash all’avvio
  • Packaging, cooking e errori di build per Windows e Android
  • Errori in Blueprint e errori di compilazione C++
  • FPS bassi, micro-stutter e lunghi tempi di caricamento
  • Problemi di compilazione shader, bug di materiali e illuminazione
  • Bug multiplayer e di replication
  • Errori dei plugin e upgrade da UE4 a UE5


Come funziona:


  1. Mandami la versione del tuo engine, il messaggio di errore o il log e uno screenshot.
  2. Resto in ascolto per confermare che posso aiutarti prima che ordini.
  3. Lo aggiusto, lo testo e ti mando il risultato con una breve nota su cosa non andava.


Perché lavorare con me:


  • Comunicazione chiara e risposte rapide
  • Lavoro con attenzione e non modifico parti del tuo progetto che non fanno parte del problema
  • Documentazione della correzione, così da evitare lo stesso problema in futuro


Per favore fai un backup del tuo progetto prima di inviarlo. Scrivimi prima di ordinare così confermiamo l’ambito.


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  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I am a full-time Unreal Engine developer with hands-on experience in UE4 and UE5. I build complete games, from first prototype to polished release, using Blueprints and C++. My services include multiplayer systems, gameplay mechanics, 3D and mobile games, VR projects, bug fixing, performance optimization, and blockchain-based NFT game features. I focus on clean, well-organized work, clear communication, and on-time delivery. Message me with your idea or your project problem, and I will help you turn it into a working game.

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