Animerò e riggherò personaggi 3D per Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D professionale pronto per Unreal Engine o Unity?
Realizzerò rigging e animazioni di alta qualità per personaggi di gioco, garantendo movimenti fluidi, deformazioni pulite e compatibilità pronta per il motore. Che tu abbia bisogno di un personaggio umanoide, creatura, NPC, eroe o asset stilizzato, posso consegnare rig e animazioni pronti per la produzione, ottimizzati per gameplay e cinematica.
Ciò che offro:
Rigging professionale dei personaggi
Setup IK/FK
Rigging facciale (opzionale)
Scheletri pronti per il gioco
Animazioni personalizzate
Compatibilità con Unreal Engine
Compatibilità con Unity
Retargeting di animazioni esistenti
Ponderazione della pelle pulita
Esportazione e setup FBX
Lavoro con Maya e Blender per creare rig e animazioni ottimizzate che funzionano efficientemente in motori di gioco in tempo reale.
Porta in vita i tuoi personaggi di gioco con animazioni fluide e professionali.
Scopri di più su Phoenix S
phoenix 3D
- DaNigeria
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 giorno
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quale software usi?
Principalmente uso Blender e Maya per il rigging e l'animazione dei personaggi.
Il rig funzionerà in Unreal Engine e Unity?
Sì, tutti i rig e le animazioni sono esportati in formati compatibili con il motore come FBX.
È possibile animare personaggi già esistenti?
Assolutamente. Puoi fornirmi il modello del personaggio e io lo riggherò e animerò.
Fornisci rigging facciale?
Sì, il rig facciale è disponibile nel pacchetto Premium o come servizio extra.
Quali formati di file fornite?
FBX, BLEND, MA/MB e altri formati richiesti quando possibile.

