Animerò e riggherò personaggi 3D per Unity e Unreal Engine

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Phoenix S
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Hai bisogno di un personaggio 3D professionale pronto per Unreal Engine o Unity?


Realizzerò rigging e animazioni di alta qualità per personaggi di gioco, garantendo movimenti fluidi, deformazioni pulite e compatibilità pronta per il motore. Che tu abbia bisogno di un personaggio umanoide, creatura, NPC, eroe o asset stilizzato, posso consegnare rig e animazioni pronti per la produzione, ottimizzati per gameplay e cinematica.


Ciò che offro:

Rigging professionale dei personaggi

Setup IK/FK

Rigging facciale (opzionale)

Scheletri pronti per il gioco

Animazioni personalizzate

Compatibilità con Unreal Engine

Compatibilità con Unity

Retargeting di animazioni esistenti

Ponderazione della pelle pulita

Esportazione e setup FBX

Lavoro con Maya e Blender per creare rig e animazioni ottimizzate che funzionano efficientemente in motori di gioco in tempo reale.


Porta in vita i tuoi personaggi di gioco con animazioni fluide e professionali.

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Phoenix S

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  • DaNigeria
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 giorno
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I am a professional 3D Artist and Animator specializing in 3D Character Animation, Character Rigging, Maya, Blender, Unreal Engine, and Unity. I create high-quality game animations, cinematic sequences, cartoon animations, and game-ready character rigs. With expertise in facial rigging, creature animation, Mixamo, CC4/CC5, and Metahuman workflows, I deliver smooth, realistic, and optimized animations for games, films, VTubers, and interactive projects. Quality, creativity, and client satisfaction are my top priorities.

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