Creerò animazioni di personaggi 3D in maya, blender, unreal e Unity

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Phoenix S
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Dai vita ai tuoi personaggi con animazioni 3D di alta qualità create per giochi, film, trailer, pubblicità, esperienze VR e contenuti per social media.


Sono specializzato in animazioni professionali di personaggi 3D usando Maya, Blender, Unreal Engine e Unity. Che tu abbia bisogno di movimenti realistici umani, animazioni in stile cartone, movimenti di personaggi pronti per il gioco, sequenze di combattimento, emote o animazioni cinematografiche, consegnerò risultati fluidi, rifiniti e pronti per la produzione.


Ciò che posso animare

Locomozione del personaggio (camminare, correre, saltare, in idle)

Animazioni di combattimento e azione

Performance cinematografiche del personaggio

Animazioni facciali e lip-sync

Anelli di animazione pronti per il gioco

Animazioni di personaggi VR e AR

Supporto all'integrazione con Unreal Engine e Unity

Moti personalizzati basati sui tuoi riferimenti


Perché scegliermi?

Workflow di animazione professionale

Movimenti puliti e rifiniti

Comunicazione rapida e aggiornamenti costanti

Competenza in software di livello industriale

Consegna in FBX, Blend, Maya o file di progetto


Contattami prima di ordinare per progetti complessi così possiamo discutere i tuoi requisiti e la timeline.

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  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I am a professional 3D Artist and Animator specializing in 3D Character Animation, Character Rigging, Maya, Blender, Unreal Engine, and Unity. I create high-quality game animations, cinematic sequences, cartoon animations, and game-ready character rigs. With expertise in facial rigging, creature animation, Mixamo, CC4/CC5, and Metahuman workflows, I deliver smooth, realistic, and optimized animations for games, films, VTubers, and interactive projects. Quality, creativity, and client satisfaction are my top priorities.

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