Creerò modellazione, rigging e animazione di auto 3D, veicolo low poly pronto per il gioco

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Prudence

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Dal concept al motore di gioco, modello, testo e rigging di veicoli 3D dettagliati pronti per giochi, animazioni o visualizzazione di prodotti.


COSA OFFRO:

  • Modellazione 3D personalizzata di auto, berlina, sportive, veicoli concept
  • Modelli low poly, pronti per il gioco, ottimizzati per Unity/Unreal
  • Rigging di auto: sterzo, rotazione delle ruote, sospensioni, porte funzionanti
  • Design e texturing di wrap/livery per auto
  • Animazioni di auto: turntable, cicli di guida, render di presentazione
  • Topologia pulita con UV corretti, pronti per il texturing o il baking
  • Versioni LOD per prestazioni in tempo reale


IL MIO PROCESSO:

  • Invia immagini di riferimento/blueprint dell'auto (o il tuo concept originale) e l'uso previsto (motore di gioco, animazione, render)
  • Modello la forma di base, perfeziono i dettagli e srotolo gli UV
  • Rigging delle parti funzionali: ruote, sterzo, sospensioni, porte secondo necessità per il tuo caso d'uso
  • Ricevi file testati e pronti all'esportazione (con LOD per uso in gioco, se scelto)


Perché lavorare con me:

Modello con l'obiettivo finale in mente: un'auto pronta per il gioco richiede un diverso poly count e topologia rispetto a un render cinematografico. Ogni modello è costruito e riggato per funzionare correttamente nel tuo motore o software di animazione di destinazione, non solo per sembrare bene in un render statico.


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Prudence

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  • DaNigeria
  • Membro dalug 2026
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    Inglese
I am an experienced SolidWorks product designer focused on creating accurate, detailed, and visually appealing 3D models. I specialize in turning concepts and references into professional, manufacturing-ready designs. I prioritize clean geometry, strong design intent, and client satisfaction. Clear communication and timely delivery are always my top priorities.

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