Creerò un gioco horror 3d personalizzato, in Unity engine


Informazioni su questo servizio
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Sei pronto a dare vita ai tuoi incubi più oscuri? Sono un esperto game designer/developer horror con più di 3 anni di esperienza nella creazione di esperienze spaventose e coinvolgenti. Con una forte comprensione di cosa rende il horror davvero efficace—tensione, ritmo, atmosfera e psicologia del giocatore—posso trasformare la tua idea in un gioco che tiene i giocatori col fiato sospeso.
Cosa Offro
- Sviluppo di giochi personalizzati: dal concept/prototipo a una versione completa
- Narrativa coinvolgente: struttura narrativa, storytelling ambientale, dialoghi/testi
- Design atmosferico: livelli inquietanti, illuminazione, tensione sonora, creazione di mood
- Gameplay & meccaniche: esplorazione, furtività, enigmi, comportamento dei nemici, bilanciamento e rifinitura
Perché Scegliere Me
- Esperienza: oltre 3 anni in game design e sviluppo
- Focus horror: creo paura con intenzione, non a caso
- Strumenti: mi trovo a mio agio con Unity Engine
Se hai bisogno di un game designer/developer affidabile per aiutarti a realizzare il tuo progetto horror, sarei felice di collaborare.
Scopri di più su Dennis
Game Designer
- DaGrecia
- Membro damag 2021
- Ultima consegna3 anni
Lingue
Inglese, Greco
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Il mio portfolio
FAQ
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Quali motori di gioco usi?
Utilizzo principalmente Unity per lo sviluppo dei giochi.
E se già ho un'idea o un tema specifico per il mio gioco horror?
Perfetto—mi piace lavorare partendo da un concetto chiaro. Nella nostra prima chat, discuteremo nel dettaglio la tua visione e condividerò suggerimenti pratici su come trasformarla in un'esperienza spaventosa e giocabile.
Hai pubblicato qualche gioco su grandi piattaforme come Steam?
I giochi che ho pubblicato su Steam sono: The Jester Honey Are You There Terrors to Unveil (serie)
Per quali piattaforme sviluppi giochi horror?
Posso sviluppare per PC
Cosa succede se non sono soddisfatto del risultato finale?
La tua soddisfazione è importante. Includo revisioni e supporto per perfezionare il progetto fino a quando non sarà come te lo sei immaginato. Rivedremo insieme i feedback e apporteremo le modifiche necessarie.

