Creerò piccole meccaniche di gameplay per il tuo gioco Unity

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Adrian
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Hai bisogno di una meccanica di gameplay per il tuo progetto Unity? Svilupperò piccole funzionalità autonome usando C#.


Le funzionalità possibili includono:

  • Sistemi di salute e danno
  • Movimento e controlli del giocatore
  • Sistemi di interazione
  • Comportamenti semplici dei nemici
  • Sistemi di ondate e spawn
  • Cooldown e timer
  • Funzionalità di salvataggio e caricamento di base
  • Logica UI ed eventi di gameplay


Fornirò script puliti e organizzati, progettati per soddisfare le esigenze del tuo progetto.

Contattami prima di ordinare per discutere della funzionalità, dell'impostazione del progetto e delle funzionalità attese.

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Adrian
5,0(1)
  • DaPolonia
  • Membro daapr 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Polacco, Inglese
I am an indie game developer with hands-on experience creating games in Unity. Developing my own projects has taught me to look beyond the surface and pay attention to gameplay mechanics, user experience, bugs, and technical issues. I enjoy exploring new games, understanding how their systems work, and identifying areas that could be improved. I approach testing with attention to detail and aim to provide clear, constructive, and useful feedback to help developers improve their games.

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