Creerò un'animazione facciale dinamica della testa con blendshape pronti FACS

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psylvester32
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Precious sylve
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Dai vita alla testa del tuo personaggio con un'animazione facciale pronta per la produzione e un set di blendshape pulito e conforme a FACS.


Sono specializzato in lavori dinamici solo sulla testa senza bisogno di rig completo del corpo. Che tu abbia bisogno di una libreria di blendshape FACS completamente posata da zero, forme compatibili ARKit per il cattura in tempo reale, o animazioni facciali a mano per cutscene e dialoghi, consegno risultati puliti, pronti per gioco e film.


Ciò che offro:

  • Set completi di blendshape Action Unit FACS (fino a 52 forme ARKit o personalizzate)
  • Forme correttive/di combinazione per deformazioni naturali (senza pop o pinzature)
  • Animazione facciale dinamica: sincronizzazione labiale, dialoghi, performance emotive, cicli di idle/loop
  • Compatibilità con MetaHuman, Daz3G/8, rig personalizzati, Unreal, Unity, Maya, Blender
  • Retargeting di dati mocap o ARKit esistenti sul tuo mesh della testa personalizzato
  • Nomenclatura chiara e ordine organizzato delle forme per un'integrazione facile nel pipeline


Ideale per:

  • sviluppatori di giochi indie
  • creatori di VTuber/avatar
  • studios di animazione
  • team di produzione virtuale e chiunque abbia bisogno di una testa che parli, si emozioni e reagisca in modo convincente.


Inviami il tuo mesh della testa (preferibilmente con topology pronta per il gioco) e lo trasformerò in un asset espressivo e pronto per l'animazione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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