Modellerò personaggi 3D per giochi e film

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Benjamin Guill
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Artista 3d specializzato in personaggi pronti per il gioco e di qualità cinematografica.


Consegnerò:

  • Modello pronto per il gioco con topology pulita + UV ottimizzati
  • Rig completo pronto per l'animazione o l'uso con Unreels Manny/Metahuman
  • Texture PBR: Diffuse, Normal, Roughness, Metallic
  • Formati file: FBX, OBJ, Blend, + file di progetto su richiesta


Posso fare:

PERSONAGGIO | HARD SURFACE | FANTASIA | MEDIOEVO | CREATURE | STILIZZATO | REALISTICO | NSFW


Software: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer


Ottimizzato per: Unreal Engine 5, Unity, BLENDER, MAYA, pipeline cinematografiche, VTubers, COLLEZIONABILI.


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Benjamin Guill

Game Ready, Film Quality 3D Characters with Clean Topology and Expressive Detail

  • DaStati Uniti
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tagalog, Arabo
3D Character Artist specializing in game and film pipelines. I create stylized & realistic characters with clean topology, proper edge flow, and production-ready rigs. Services: High-Poly Sculpt, Retopology, UV Unwrap, PBR Texturing, and BLENDSHAPES for Animation. SOFTWARE: BLENDER, ZBRUSH, MAYA, SUBSTANCE PAINTER. Delivered for Unreal, Unity, and cinematic use. From concept to publish-ready model, optimized, expressive, and portfolio-worthy.

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