Farò modelli 3d pronti per il gioco e asset con texturing PBR


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NOTE: Invia un messaggio prima di effettuare l’ordine così possiamo creare un’offerta personalizzata che corrisponda all’estensione e agli obiettivi del tuo progetto.
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Dai vita alla tua visione con qualità pronta per la produzione.
Sono un artista 3D professionista con lavori presentati su The Rookies e ArtStation, e esperienza in MGLA Studio. Il mio flusso di lavoro segue gli standard dei giochi AAA e della produzione cinematografica.
Sia che tu voglia un asset da eroe per Unreal Engine o un oggetto di scena dettagliato per una scena cinematografica, offro soluzioni su misura per pipeline a basso, medio e alto dettaglio, sempre con topologia pulita e texture pronte PBR.
Strumenti & Competenze:
- Modellazione Maya per superfici dure, retopologia pulita basata su quadrati
- Scolpitura organica in ZBrush, dettagli fini
- RizomUV mappatura UV pulita, non sovrapposta
- Texturing PBR e baking con Substance Painter
- Render finali in real-time con Marmoset/Unreal Engine, asset pronti al motore
Cosa otterrai:
- Modelli 3D ottimizzati (Low / Mid / High poly)
- Topologia pulita basata su quadri
- UV non sovrapposti
- Texture PBR (Roughness & Metalness)
- Dimensioni texture: 2K / 4K / 8K (8K = Premium)
- Formati: FBX, OBJ + altri su richiesta
- Cartelle ordinate & nomi chiari
- Nessun plugin necessario, file pronti per il motore
- Compatibile con UE, Unreal Engine
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Charecter Artist
- DaRussia
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Devo inviarti un messaggio prima di ordinare?
Sì, certo. Inviami prima i tuoi riferimenti e l’ambito in modo da confermare prezzo e tempi di consegna e inviare una offerta personalizzata se serve.
Cosa devo mandarti?
Immagini di riferimento, concept art o una breve descrizione, oltre a dimensioni, stile e motore di destinazione. Più chiaro è il brief, meno revisioni serviranno.
Crei concept art?
Se non hai un concept, nessun problema. Discuteremo della tua idea e arriveremo a un concetto finale o a una mood board prima di iniziare il modellaggio.
Puoi adeguare il budget poly o lo stile del mio progetto?
Sì. Dimmi il tuo limite poligonale, il motore e lo stile artistico (realistico o stilizzato), e costruirò secondo tali specifiche.
Posso usare gli asset commercialmente?
Sì, una volta completato e pagato l’ordine, gli asset sono tuoi da usare nei tuoi progetti, anche commerciali. Controlla che questo corrisponda ai termini di utilizzo del tuo gig.

