Realizzerò un rig avanzato di personaggi 3d in blender per Unreal Engine

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pythonrigger
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Arsh H.
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Hey!

Costruisco rig personalizzati e avanzati per personaggi 3D in Blender, completamente compatibili con motori di gioco come Unreal e Unity.


Ecco cosa posso fare per te:


  1. Aggiungere armature al tuo modello 3D
  2. Switch IK/FK per gli arti + snap automatico e parenting dinamico
  3. Colorazione dei pesi vicina al realismo
  4. Deformazioni correttive per articolazioni come gomito, polso, ginocchio, spalla e anche
  5. Rig facciale
  6. Rig FACS / ARKit basato su blendshape o shapekeys
  7. Pannello UI personalizzato basato su Python per rendere il rig facile da usare
  8. File pronti per l'esportazione in formato .fbx per motori di gioco


Caratteristiche tecniche dettagliate:


  1. Meccanismo di squash e stretch
  2. Controlli avanzati per torso, braccia, mani e gambe
  3. Controlli di rotazione isolati per gambe, braccia, collo, testa e occhi
  4. Rigging di vestiti, capelli e accessori
  5. Controllo della scala globale
  6. Controlli di forma personalizzati facili da capire
  7. Automazione basata su Python su richiesta


Inviami il tuo modello e penserò al resto.


Nota:

Prezzi possono variare a seconda della complessità del modello e delle esigenze specifiche.

Contattami prima di ordinare.

Non ci sono limiti alle revisioni finché non sei completamente soddisfatto.

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Arsh H.
  • DaIndia
  • Membro daapr 2025
  • Lingue

    Inglese
I’m a detail-oriented Technical Rigger with a strong background in character rigging, facial systems, and pipeline integration for animation and games. I specialize in creating intuitive, animator-friendly rigs and tools using python.

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