Farò retopology 3d pulita e mappatura uv per il tuo personaggio


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Riempi il tuo mondo di gioco con asset che sembrano cinematografici ma funzionano in modo efficiente.
Che tu abbia bisogno di un fucile tattico iper-realistico, di una lama energetica sci-fi o di un kit modulare completo per i tuoi level designer, il nostro studio fornisce asset con topologia perfetta e dettagli PBR aggressivi.
Cosa rende i nostri asset di livello superiore?
- Geometria pronta per engine: chiamate di disegno ottimizzate e LOD impeccabili.
- Modularità logica: pezzi di ambiente progettati per adattarsi perfettamente alla griglia in Unreal Engine o Unity.
- Eccellenza nelle texture PBR: usura sui bordi, metalli ossidati e weathering realistico creato in Substance Painter che risalta sotto illuminazione HDRI.
Consegniamo:
- Bake low-poly / high-poly
- Wireframe puliti
- Set completi di texture PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
Inviami il tuo concept art o le tavole di riferimento e costruiamo il tuo arsenale.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Dedicated, delivering global quality work
- DaCina
- Membro damar 2025
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Cinese, Inglese, Spagnolo
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Il mio portfolio
FAQ
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Usi strumenti di auto-retopology come ZRemesher?
Assolutamente no. Auto-retopo crea spirali di edge loop che rovinano le animazioni. Tutta la mia retopology è 100% manuale, basata su quad e ottimizzata per deformazioni perfette in engine.
Riggerai il personaggio per me?
Questo servizio è specificamente per Retopology e UV Mapping. Tuttavia, il mesh finale che consegnerò sarà 100% adatto agli animator e pronto per il lavoro del rigging immediatamente.

