Scriverò sistemi di gameplay per il tuo gioco Roblox


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ho costruito i sistemi per Clean-a-Crime, un gioco Roblox che ha superato i 50 milioni di visite nei primi 50 giorni.
È un gioco che si occupa di pulire una scena del crimine in un timer, con un ciclo di livelli, upgrade ed eventi stagionali in live service. Ho gestito i sistemi end to end, dalle meccaniche e obiettivi centrali a lobby, progressione e monetizzazione.
Ho lavorato anche su Robbery Simulator, un gioco di colpi su Roblox. Ho progettato l'IA degli NPC e della polizia, il sistema di escalation del Heat e uno stack di navigazione personalizzato che sostituisce il pathfinding del motore.
Posso costruire:
- IA NPC e nemici con pathfinding personalizzato
- Progressione, upgrade e salvataggio dei dati del giocatore
- Game passes, prodotti per sviluppatori e schermate negozio
- Lobby, round e obiettivi
- Eventi stagionali e aggiornamenti in tempo reale
Puoi ordinare un pacchetto direttamente o mandarmi un messaggio per un preventivo personalizzato.
Scopri di più su Quazi Tarik
Game programmer for Unity 3D and Roblox
- DaBangladesh
- Membro daset 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Bengali, Inglese, Hindi
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