Riparerò rigging, blendshape e weight paint per avatar VRChat, VTuber, vroid, mmd

Q
quahab
Q
quahab
Quahab
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai problemi con il tuo avatar 3D? Posso aiutarti a sistemare e migliorare il modello in modo che funzioni come deve. Metto a disposizione riparazione di avatar 3D e setup tecnico per modelli VRChat, VRoid, MMD e VTuber, tra cui: Fix di rigging: correzione di ossa, armature e problemi di scheletro. Weight painting: correzione di deformazioni indesiderate, allungamenti della mesh e problemi di movimento. Fix di blendshape: correzione delle espressioni facciali, shape key e deformazioni. Impostazione Lip Sync: movimentazione della bocca ed espressioni facciali. Sistemazione avatar: riparazione di mesh rotte, problemi di clipping e altri problemi del modello. Ottimizzazione del modello: migliorare la struttura e le prestazioni quando possibile. Configurazione Unity: preparazione e verifica degli avatar per progetti compatibili. Lavoro con Blender, Maya, Unity, MMD e altri strumenti 3D per risolvere problemi e migliorare modelli esistenti. Se il tuo avatar ha rigging rotto, weight painting errato, blendshape mancanti o problemi facciali, inviami un messaggio. Includi screenshot o una breve descrizione del problema così posso capire cosa serve correggere. Contattami prima di ordinare per discutere del tuo modello e assicurarti di poter fornire la soluzione giusta.
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Quahab

Quahab

3D Character Artist, Realistic, Stylized, VRChat, VTuber and MetaHuman

  • DaSpagna
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Tedesco
Hi, I'm Quahab, a skilled 3D character artist specializing in stylized, realistic, MetaHuman, VRChat, VTuber, MMD, VRoid, and game-ready characters. Using Blender, Maya, Character Creator, iClone, Unreal Engine, and Unity, I create, refine, fix, optimize, rig, and set up characters for games, animation, and virtual worlds. I focus on quality, detail, performance, and client satisfaction, delivering tailored solutions that bring your ideas to life.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio