Costruirò un gioco FPS multiplayer in Unreal Engine con supporto per server dedicati

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Qudrat Niazi

Level 1

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Vuoi creare un FPS multiplayer funzionante end-to-end? Costruisco progetti completi di FPS multiplayer in Unreal Engine, da zero o partendo dal tuo progetto esistente.


Sono Qudrat, uno sviluppatore Unreal Engine con esperienza pratica in FPS, replicazione e architettura pronta per server dedicati usando il sistema di sessione di Unreal.


COSA COSTRUISCO:

- Meccaniche di base FPS: sparo, rilevamento colpi, armi, movimento

- Replicazione multiplayer (armi, danni, stato del giocatore)

- Supporto per server dedicati, listen server e LAN, integrato

- Integrazione del sistema di sessione (Steam, EOS o altri backend)

- Arte di placeholder, tuoi asset o asset FAB gratuiti

- Build giocabili e testabili, non prototipi


PERCHÉ LAVORARE CON ME:

- Esperienza reale con server dedicati e replicazione

- Comodo con un progetto nuovo o esistente

- Codice C++/Blueprint pulito, strutturato e scalabile


COME FUNZIONA:

1. Condividi il tuo concetto di FPS, scope e esigenze di hosting

2. Definisco le meccaniche, il modello di rete e il timeline

3. Ricevi una build multiplayer funzionante e testata


Nota: il supporto per server dedicati è integrato tramite il sistema di sessione

(backend-agnostic). L'hosting/deploy in cloud non è incluso.


Scope complesso? Scrivimi prima.


Scopri di più su Qudrat Niazi

Qudrat Niazi

Unreal Engine developer with 9 years of experience

5,0(144)

Level 1

  • DaPakistan
  • Membro daapr 2020
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Urdu, Inglese
Greetings! I am an experienced Unreal Engine Game developer with 9 years of Experience. I Have huge experience in developing mobile games as well as Games for PC Platform. During all these years I have worked on several Projects. I can make many different type and genre of game.. Either it is for pc or Mobile i will do it for you.

Traduzione automatica.

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