Costruirò un gioco FPS multiplayer in Unreal Engine con supporto per server dedicati

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qudratkhan210
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Qudrat Niazi

Level 2

5,0
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Informazioni su questo servizio

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Ancora stai cercando di far funzionare correttamente il multiplayer nel tuo progetto di First Person Shooter?


Costruisco giochi FPS multiplayer in Unreal Engine, da zero o partendo dal tuo progetto, con un'architettura pronta per il server dedicato fatta bene.


Sono Qudrat, uno sviluppatore con oltre 9 anni di esperienza in Unreal Engine, specializzato in sistemi FPS, replicazione, AI e architetture pronte per il server dedicato tramite il Session System.


COSA COSTRUISCO

- Meccaniche di base FPS: sparo, rilevamento colpi, armi, movimento

- Replicazione multiplayer (armi, danni, stato del giocatore)

- Supporto per server dedicato, listen server e LAN, integrato

- Integrazione del Session System (Steam, EOS o altri backend)

- Supporto bot & nemici AI, modalità di gioco (TDM, FFA, personalizzate)

- Sistemi di armi & loadout

- I tuoi asset o asset FAB gratuiti


PERCHÉ LAVORARE CON ME

- Esperienza reale con server dedicato e replicazione

- Codice pulito, strutturato e scalabile


COME FUNZIONA

1. Condividi il tuo concetto di FPS, il scope e le esigenze di hosting

2. Confermo prima scope e tempistiche

3. Ricevi una versione funzionante e testata


Nota: supporto server tramite Session System (backend-agnostic). 

Hosting/deploying su cloud non incluso.


Scrivimi e facciamo funzionare il tuo FPS nel modo giusto.

Scopri di più su Qudrat Niazi

Qudrat Niazi

Unreal Engine developer with 9 years of experience

5,0(147)

Level 2

  • DaPakistan
  • Membro daapr 2020
  • Tempo di risposta medio8 ore
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Urdu, Inglese
Unreal Engine developer with 9 years of experience building games for PC and mobile. I specialize in C++, Blueprint scripting, multiplayer replication, dedicated server architecture, and the Gameplay Ability System (GAS). My work spans full game development, custom gameplay systems, AI, and Steam/EOS backend integration. I write clean, scalable code and care about how systems actually feel to play, not just whether they compile. I can create projects from scrtach or can work existing projects. I can debug, find issues and fix bugs in any project.

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Recensioni

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    Collaborazione in corso
    5

    I have been working with Qudrat for several years, and he continues to be one of the most reliable and skilled developers I have worked with. He is punctual, professional, patient, and always willing to help, even when the project becomes complex. His work on memory, build mode, quest repetition, inventory...

    50 USD

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    4 settimane

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