Svilupperò un prototipo di gioco Unity casual o puzzle giocabile


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Testa la tua idea di gioco casual o puzzle con un prototipo Unity giocabile.
Sono Dan Nguyen, sviluppatore Unity con esperienza commerciale dal 2023. Ho sviluppato Key Jam da solo, inclusi i meccanismi di chiave e serratura, booster e strumenti per i livelli. Ho anche contribuito a Wheelie Rider (oltre 500K download) e Dungeon Warrior (oltre 10K download).
Posso trasformare il tuo video di riferimento, schizzo o breve brief di design in:
- Un ciclo di gameplay 2D focalizzato
- Controlli touch o mouse
- Condizioni di vittoria/sconfitta e interfaccia semplice
- Un piccolo set di livelli di prova con asset di placeholder
Riceverai il codice sorgente Unity, una build concordata per Android o Windows e note di configurazione.
I pacchetti testano il gameplay, piuttosto che coprire un gioco completo pronto per lo store. La produzione artistica, multiplayer, servizi backend, pubblicità, IAP e pubblicazione sullo store sono quotati separatamente.
Contattami con la tua meccanica principale, il riferimento e la piattaforma target prima di ordinare. Definiremo il ciclo, i livelli e i criteri di accettazione prima dello sviluppo. Le revisioni perfezionano la meccanica concordata; nuove meccaniche richiedono un scope extra.
Scopri di più su Dan Ng.
Unity Game Developer
- DaVietnam
- Membro daset 2026
Lingue
Vietnamita, Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi partire da un video di riferimento o da un'idea approssimativa?
Sì. Condividi la meccanica principale, un video di riferimento o schizzi e la piattaforma target. Definiremo un ciclo di gameplay di piccole dimensioni e testabile prima di iniziare lo sviluppo.
È un gioco completo pronto per gli store?
No. Questi pacchetti forniscono un prototipo per testare il gameplay. Arte di rilascio, contenuti ampliati, monetizzazione, invio allo store e altri requisiti di produzione richiedono uno scope separato.
Fornirai arte, musica e animazioni?
Il prototipo utilizza asset di placeholder o asset forniti da te. Arte personalizzata, musica e animazioni rifinite non sono incluse in questi pacchetti.
Riceverò il codice sorgente e il prototipo può crescere in futuro?
Sì. Ricevi il codice sorgente Unity e le note di setup. Ulteriori sviluppi possono essere pianificati separatamente dopo aver testato il prototipo e deciso quali funzionalità mantenere.
Puoi aggiungere multiplayer, pubblicità o IAP?
Queste funzionalità sono fuori scope dai pacchetti di prototipazione. AdMob e Unity IAP possono essere quotati separatamente; multiplayer e altri sistemi complessi richiedono una valutazione specifica del progetto.
