Svilupperò un prototipo di gioco Unity casual o puzzle giocabile

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Dan Ng.
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Testa la tua idea di gioco casual o puzzle con un prototipo Unity giocabile.


Sono Dan Nguyen, sviluppatore Unity con esperienza commerciale dal 2023. Ho sviluppato Key Jam da solo, inclusi i meccanismi di chiave e serratura, booster e strumenti per i livelli. Ho anche contribuito a Wheelie Rider (oltre 500K download) e Dungeon Warrior (oltre 10K download).


Posso trasformare il tuo video di riferimento, schizzo o breve brief di design in:

- Un ciclo di gameplay 2D focalizzato

- Controlli touch o mouse

- Condizioni di vittoria/sconfitta e interfaccia semplice

- Un piccolo set di livelli di prova con asset di placeholder


Riceverai il codice sorgente Unity, una build concordata per Android o Windows e note di configurazione.


I pacchetti testano il gameplay, piuttosto che coprire un gioco completo pronto per lo store. La produzione artistica, multiplayer, servizi backend, pubblicità, IAP e pubblicazione sullo store sono quotati separatamente.


Contattami con la tua meccanica principale, il riferimento e la piattaforma target prima di ordinare. Definiremo il ciclo, i livelli e i criteri di accettazione prima dello sviluppo. Le revisioni perfezionano la meccanica concordata; nuove meccaniche richiedono un scope extra.

Scopri di più su Dan Ng.

Dan Ng.

Unity Game Developer

  • DaVietnam
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Vietnamita, Inglese
I am a Unity Game Developer and C# Programmer with experience working on commercial game projects for mobile and PC. I specialize in developing 2D/3D games, gameplay systems, and UI, with expertise in optimization and integrating third-party SDKs like AdMob and IAP. I am skilled in building custom development tools to streamline workflows and improve game performance.

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