Risolverò bug di Unity e errori di build su Android


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
È un bug di Unity o un errore di build su Android che blocca il tuo progetto?
Sono Dan Nguyen, sviluppatore Unity con esperienza commerciale dal 2023. Ho contribuito a Wheelie Rider (oltre 500K download) e Dungeon Warrior (oltre 10K download), lavorando su gameplay e sistemi di gioco.
Posso aiutarti con:
- Bug di gameplay, UI e fisica in C#
- Errori di build su Android e conflitti di plugin
- Riprodurre errori e identificarne la causa
Riceverai la soluzione concordata, i file sorgente modificati, note di test e una breve spiegazione delle modifiche. È inclusa una build Android quando concordato nel scope.
Il pacchetto basic copre un problema piccolo e riproducibile. Le correzioni più grandi vengono valutate dopo aver esaminato il tuo progetto. Le correzioni vengono fatte con la tua versione di Unity esistente. Per lavori di performance è necessaria una valutazione separata.
Contattami con la tua versione di Unity, piattaforma di destinazione, log di errore e passaggi per riprodurre il problema prima di ordinare.
Le revisioni coprono il problema concordato. Nuove funzionalità, bug non correlati e pubblicazioni su store sono quotate separatamente.
Scopri di più su Dan Ng.
Unity Game Developer
- DaVietnam
- Membro daset 2026
Lingue
Vietnamita, Inglese
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FAQ
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Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Inviami la tua versione di Unity, piattaforma di destinazione, log di errore e passaggi per riprodurre. Confermerò se il problema rientra in un pacchetto o necessita di un'offerta personalizzata.
Di cosa hai bisogno per sistemare il mio progetto?
I file sorgente rilevanti o il progetto Unity, le dipendenze necessarie, i log di errore e passaggi chiari per riprodurre il problema. Per errori di build, di solito ho bisogno dell'intero progetto.
Puoi risolvere errori di build Android e SDK?
Posso valutare errori di build Android, conflitti di plugin e problemi SDK. Prezzo e tempi di consegna dipendono dalla causa e dallo stato del tuo progetto.
Come verificherai e consegnerai la correzione?
Riprodurrò il problema concordato, testerò il workflow interessato con la tua versione di Unity e fornirò i file sorgente modificati con note di test. È inclusa una build di test Android quando concordato nel scope.
Cosa conta come revisione?
Una revisione corregge il bug concordato se si riproduce ancora sotto le condizioni di test stabilite. Nuove funzionalità, bug non correlati o supporto per un'altra piattaforma richiedono scope aggiuntivo.
