Realizzerò modellazione di personaggi di gioco 3d realistici ue5 Unity Unreal Engine animazione personaggi

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Qerrty A
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Ciao


Sono un esperto artista di personaggi 3d e animatore specializzato in modellazione di personaggi 3d realistici per giochi, film, animazione e cinematica


PERSONAGGI CHE POSSO CREARE:

  • Personaggi umani realistici
  • personaggio di gioco 3d, eroi, cattivi, NPC e boss
  • personaggio metahuman 3d
  • Personaggi fantasy, sci-fi e creature
  • Personaggi cinematografici e high poly
  • Personaggi stilizzati e semi realistici
  • Maschile, femminile e design personalizzato


CREATO PER IL TUO USO FINALE:

  • Scolpitura high poly, anatomia realistica e dettagli del viso
  • Topologia pulita, retopologia del personaggio e geometria ottimizzata
  • UV mapping, baking e texturing PBR del personaggio (2/4k/8k)
  • Pelle, capelli, vestiti, armature e accessori
  • Personaggi pronti per il gioco per Unreal Engine, UE5 e Unity
  • Rigging del personaggio, rigging facciale e blend shapes
  • Setup di animazione del personaggio (attacco, corsa, camminata)
  • Formati richiesti come FBX, OBJ, BLEND e altri


Posso creare o migliorare personaggi esistenti con topologia disordinata, proporzioni sbagliate, geometria pesante, problemi di UV o texture

Lavoro con Blender, ZBrush, Maya e substance painter a seconda delle esigenze del progetto

Trasforma il tuo concept in un personaggio 3d realistico pronto per la fase successiva di gameplay, animazione, cinematica o produzione

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Qerrty A

3D Character Specialist

  • DaNigeria
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo
Hi! I'm a 3D character artist who enjoys turning your ideas into game-ready characters and print-ready 3D models. i create custom 3d game character for unity and unreal engine, plus detailed 3d characters for printing. My workflow covers concept planning, modeling, sculpting, texturing, retopology, rigging and export based on your project needs. I use Blender ZBrush, substance 3D painter, and unreal engine to bring characters to life Got a character idea you're ready to bring to life? Send me a message today and let's discuss your project and create a model that fits your exact models

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