Realizzerò modellazione di personaggi di gioco 3d realistici ue5 Unity Unreal Engine animazione personaggi


Informazioni su questo servizio
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Ciao
Sono un esperto artista di personaggi 3d e animatore specializzato in modellazione di personaggi 3d realistici per giochi, film, animazione e cinematica
PERSONAGGI CHE POSSO CREARE:
- Personaggi umani realistici
- personaggio di gioco 3d, eroi, cattivi, NPC e boss
- personaggio metahuman 3d
- Personaggi fantasy, sci-fi e creature
- Personaggi cinematografici e high poly
- Personaggi stilizzati e semi realistici
- Maschile, femminile e design personalizzato
CREATO PER IL TUO USO FINALE:
- Scolpitura high poly, anatomia realistica e dettagli del viso
- Topologia pulita, retopologia del personaggio e geometria ottimizzata
- UV mapping, baking e texturing PBR del personaggio (2/4k/8k)
- Pelle, capelli, vestiti, armature e accessori
- Personaggi pronti per il gioco per Unreal Engine, UE5 e Unity
- Rigging del personaggio, rigging facciale e blend shapes
- Setup di animazione del personaggio (attacco, corsa, camminata)
- Formati richiesti come FBX, OBJ, BLEND e altri
Posso creare o migliorare personaggi esistenti con topologia disordinata, proporzioni sbagliate, geometria pesante, problemi di UV o texture
Lavoro con Blender, ZBrush, Maya e substance painter a seconda delle esigenze del progetto
Trasforma il tuo concept in un personaggio 3d realistico pronto per la fase successiva di gameplay, animazione, cinematica o produzione
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Inglese
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FAQ
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Puoi creare un personaggio da una singola immagine?
Sì, anche se viste o riferimenti aggiuntivi possono aiutare con proporzioni, vestiti e dettagli.
Puoi modellare vestiti, armature e accessori?
Sì, questi possono essere creati come parte del modello del personaggio secondo i tuoi riferimenti.
Puoi rispettare un budget di poligoni specifico?
Sì, la geometria può essere pianificata in base al numero di poligoni desiderato e alla piattaforma di destinazione.
Puoi creare personaggi high-poly per il cinema?
Sì. Posso creare personaggi high-detail high-poly destinati a riprese cinematografiche, film, animazione e rendering in primo piano.
Puoi lavorare su un personaggio 3D esistente?
Sì, posso retopologizzare, ottimizzare, riparare o ricostruire un personaggio esistente quando il modello attuale presenta problemi di produzione.
Puoi preparare il personaggio per l'animazione?
Sì, il rigging e la preparazione all'animazione possono essere inclusi quando necessario.

