Realizzerò rig personalizzato di anime e rig di creature per consegna asset ue5

R
r0s3_m0nr03
R
r0s3_m0nr03
Rose Monroe
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ottieni un rig di anime o rig di creature completamente costruito con rigging personalizzato professionale, proporzioni corrette, peso di skinning pulito, controlli ue5 rig funzionanti e un asset ue5 pronto per la produzione consegnato senza errori.


Cosa ricevi:

  • Rig di anime con proporzioni stilizzate, ossa facciali espressive e configurazione IK corretta
  • Rigging personalizzato con struttura ossea deformante creata per esportazioni FBX pulite
  • Rig di creature con anatomia corretta alla specie e controlli di movimento degli arti
  • Controlli ue5 rig configurazione IK Rig e Control Rig per animazioni in engine
  • Asset ue5 consegnato, testato e confermato che si importa correttamente prima della consegna

Perché sceglierlo:

  • Ogni rig di anime e rig di creature testato attraverso l'intera gamma di movimento prima della consegna
  • Rigging personalizzato con peso di skinning corretto per deformazioni senza pinzature
  • Asset ue5 con nomi delle ossa verificati per la compatibilità corretta con lo scheletro dell'engine

Come funziona:

  • Condividi il modello del tuo personaggio e lo stile rig di anime, rig di creature o rigging personalizzato
  • Costruisco, testo e consegno il tuo pacchetto completo di asset ue5 pronto all'uso

Strumenti:

Blender · Auto Rig Pro · Unreal Engine 5 · Unity


Scrivimi con il modello del tuo personaggio e l'engine di destinazione e ti confermerò l'ambito prima di iniziare.


Ti ho capito, twin

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Rose Monroe

Rose Monroe

Blender Rigging and UE5 Character Creature Rigging and animation

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
I create custom character, creature, anime, and game-ready rigs in Blender for Unreal Engine 5. I handle custom rig controls, bone setup, weight painting, deformation, IK/FK, and full asset prep for UE5. I also work with anime-style and creature rigs for games, animation, and real-time projects, making sure everything is clean, functional, and ready to bring into Unreal Engine. Whatever project you might have, i got you twin 👍😁

Traduzione automatica.

Il mio portfolio