Realizzerò creature rig e rigging personalizzato, rig anime per consegna asset ue5

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Rose Monroe
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Ottieni un creature rig o rig anime completamente costruito in Blender con struttura di rigging personalizzato pulita, corretta pittura di peso e un asset ue5 pronto per la produzione che si importa in Unreal Engine senza errori o ossa rotte.


Cosa ottieni:

  • Creature rig con gerarchia ossea corretta per specie e limiti di rotazione delle articolazioni
  • Rigging personalizzato controlli IK e FK per le gambe per un movimento naturale di quadrupedi o bipedi
  • Rig anime con proporzioni stilizzate e setup espressivo delle ossa facciali
  • Asset UE5 esportato in FBX configurato per scala corretta e nomi delle ossa in UE5
  • Rigging UE5 importazione dello scheletro confermata prima della consegna sempre

Perché sceglierlo:

  • Ogni creature rig testato attraverso tutto il range di movimento prima della consegna sempre
  • Rigging personalizzato pittura di peso corretta per deformazioni senza pinzature alle articolazioni
  • Asset UE5 con nomi delle ossa verificati per compatibilità con lo scheletro di Unreal Engine

Come funziona:

  • Condividi il modello del tuo personaggio o creatura e il motore di destinazione
  • Costruisco, testo e consegno il tuo pacchetto completo di creature rig o rig anime

Strumenti:

Blender · Auto Rig Pro · Unreal Engine 5 · Unity


Scrivimi con il tuo personaggio e il motore di destinazione e confermerò l'ambito prima di iniziare.


Ti ho capito, twin

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Rose Monroe

Blender Rigging and UE5 Character Creature Rigging and animation

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
I create custom character, creature, anime, and game-ready rigs in Blender for Unreal Engine 5. I handle custom rig controls, bone setup, weight painting, deformation, IK/FK, and full asset prep for UE5. I also work with anime-style and creature rigs for games, animation, and real-time projects, making sure everything is clean, functional, and ready to bring into Unreal Engine. Whatever project you might have, i got you twin 👍😁

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