Mi occuperò di modellazione 3D, texturing, materiali, rigging, skinning, animazioni, Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono specializzato nella creazione di asset di gioco 3D usando Blender, Unreal Engine e Substance Painter. Le mie competenze coprono una vasta gamma di attività, tra cui modellazione, texturing, rigging e animazione.
Ho una vasta esperienza nel lavoro con costruzioni modulari e sono competente nell'uso di blueprints in Unreal Engine per la creazione di materiali e blueprint di costruzione. Inoltre, ho competenze in workflow di normal weighted e materiali stratificati. La mia ampia gamma di abilità offre possibilità di risolvere una vasta gamma di problemi e compiti.
Sono molto motivato, lavoro bene in modo indipendente e porto una grande esperienza ai tuoi progetti.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaUcraina
- Membro damar 2023
- Tempo di risposta medio14 ore
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Ucraino, Russo, Inglese
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T theroy_

Ucraina
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2 settimane
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