Creerò setup personalizzati di geometria nodes in blender e strumenti procedurali


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un setup procedurale in Blender che ti faccia risparmiare ore di lavoro manuale? Costruisco sistemi di Geometry Nodes puliti e flessibili che controlli con semplici slider. Non serve sapere come funzionano i nodi.
Ciò che posso creare:
- Sistemi di scattering (alberi, rocce, erba, detriti)
- Edifici, recinzioni, strade, cavi e tubi procedurali
- Prodotti parametrici ed elementi architettonici
- Motion graphics e animazioni astratte
- Asset di gruppi di nodi riutilizzabili per la tua libreria
- Correzioni e ottimizzazioni per setup di nodi esistenti
Ciò che ottieni:
- Alberi di nodi organizzati e etichettati
- Controlli semplici visibili nel pannello dei Modifier
- Setup ottimizzati per prestazioni fluide in viewport
- Geometrie pronte per l'esportazione in engine di gioco e altri software 3D
- Una breve guida o video che mostra come usarlo
Lavoro con l'ultima versione di Blender e posso adattarmi alla tua versione su richiesta.
Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare con riferimenti, schizzi o una descrizione, così posso confermare l'ambito e fornirti un preventivo preciso.
Facciamo diventare il tuo workflow procedurale!
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- DaPakistan
- Membro damag 2022
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna2 settimane
Lingue
Urdu, Inglese, Francese, Spagnolo
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FAQ
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Puoi sistemare o migliorare il mio setup di nodi esistente?
Sì. Inviami il file .blend e una descrizione del problema, e ti farò un preventivo dopo averlo esaminato.
