Creerò setup personalizzati di geometria nodes in blender e strumenti procedurali

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Rabeet
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Hai bisogno di un setup procedurale in Blender che ti faccia risparmiare ore di lavoro manuale? Costruisco sistemi di Geometry Nodes puliti e flessibili che controlli con semplici slider. Non serve sapere come funzionano i nodi.


Ciò che posso creare:

  • Sistemi di scattering (alberi, rocce, erba, detriti)
  • Edifici, recinzioni, strade, cavi e tubi procedurali
  • Prodotti parametrici ed elementi architettonici
  • Motion graphics e animazioni astratte
  • Asset di gruppi di nodi riutilizzabili per la tua libreria
  • Correzioni e ottimizzazioni per setup di nodi esistenti


Ciò che ottieni:

  • Alberi di nodi organizzati e etichettati
  • Controlli semplici visibili nel pannello dei Modifier
  • Setup ottimizzati per prestazioni fluide in viewport
  • Geometrie pronte per l'esportazione in engine di gioco e altri software 3D
  • Una breve guida o video che mostra come usarlo


Lavoro con l'ultima versione di Blender e posso adattarmi alla tua versione su richiesta.


Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare con riferimenti, schizzi o una descrizione, così posso confermare l'ambito e fornirti un preventivo preciso.

Facciamo diventare il tuo workflow procedurale!

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Rabeet

Here for Blender

4,7(5)
  • DaPakistan
  • Membro damag 2022
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Francese, Spagnolo
Hey, I'm Rabeet. I work with Blender as an intermediate 3D modeler and I also write Python scripts (BPY) for custom add-ons and AI-assisted workflows. If you need a tool built inside Blender, a repetitive task automated, or a model made clean and production-ready — that's my zone. I keep things simple, communicate clearly, and get the job done.

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