Realizzerò lo sviluppo di giochi con Unreal Engine 5, ambiente Unreal Engine, animazioni e vfx


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Ciao, benvenuto nel mio studio di giochi 3d
Dove trasformiamo il tuo progetto Unreal Engine 5 in un gioco giocabile
dai un'occhiata a quello che offriamo:
- Game Design & Prototipazione: sviluppo del concept, design delle meccaniche principali, creazione del GDD, prototipazione rapida e slice verticali.
- Sviluppo completo del gioco: produzione end-to-end di giochi con Unreal Engine 5 e Unity, dall'idea al rilascio.
- Sistemi multiplayer: gameplay cooperativo e competitivo, replicazione, matchmaking, server dedicati, P2P, crossplay e scalabilità.
- Grafica & animazioni AAA: Nanite, Lumen, illuminazione cinematografica, motion capture, visuali fotorealistiche o stilizzate.
- Sistemi AI & gameplay: AI avanzata per NPC, nemici, compagni, pathfinding, combattimento, inventario, missioni, progressione, sistemi open-world.
- UI/UX & esperienza del giocatore: HUD, menu, sistemi di dialogo, UI accessibile.
- Ottimizzazione & performance: networking a bassa latenza, memoria, FPS e ottimizzazione specifica per piattaforma.
- Cinematic & trailer: cutscene guidate dal sequencer, cinematiche in-game e trailer.
- Distribuzione cross-platform: build pronte per PC, console, mobile e VR/AR.
- Supporto live: correzione bug, aggiornamenti, espansione delle funzionalità e supporto allo sviluppo a lungo termine.
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Bringing cinematic motion to playable worlds
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- Membro dadic 2025
Lingue
Inglese, Spagnolo, Italiano, Tedesco
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FAQ
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Puoi risolvere bug o sistemi rotti?
Sì. Offriamo correzione di bug, debugging e refactoring di sistemi per giochi Unreal Engine e Unity.
Puoi ottimizzare progetti esistenti di Unreal Engine o Unity?
Sì. Miglioriamo performance, frame rate, uso della memoria e stabilità dei progetti esistenti.
Realizzi sistemi di gameplay come combattimento o inventario?
Sì. Sviluppiamo sistemi di combattimento, inventario, missioni, progressione, comportamento AI e meccaniche del giocatore.
Puoi integrare sistemi backend e monetizzazione?
Sì. Integramo leaderboard, achievement, sistemi di progressione, negozi in-game e funzionalità di monetizzazione.
Usi Blueprints o C++?
Utilizziamo principalmente Blueprints e integriamo C++ quando le prestazioni o la complessità lo richiedono.

