Progetterò meccaniche di gioco di carte e svilupperò il tuo gioco di carte

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Rachy Carda
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Hai un'idea per un gioco di carte ma fai fatica a trasformarla in qualcosa di equilibrato, divertente e realmente giocabile?


Molti creatori vengono con concetti entusiasmanti, ma si bloccano quando si tratta di progettare le meccaniche di gioco, le abilità delle carte, la struttura del mazzo, l'equilibrio o l'organizzazione di tutto in un sistema completo e giocabile.

È qui che entro in gioco.

Progetto giochi di carte personalizzati, meccaniche di gioco e sistemi di carte strutturati che siano chiari, coinvolgenti e pronti per il playtest, la presentazione o ulteriori sviluppi.

Che tu stia creando un gioco di carte per feste, un gioco strategico, un gioco educativo o un concetto di carta collezionabile, ti aiuterò a trasformare la tua idea in un'esperienza raffinata e giocabile.

Cosa Offro

  • Progettazione di giochi di carte
  • Meccaniche di gioco personalizzate
  • Abilità e effetti delle carte
  • Struttura del mazzo e sistemi di progresso
  • Equilibrio del gameplay
  • Documentazione del regolamento/flusso di gioco

Perfetto Per

  • Giochi di carte strategici
  • Giochi di carte per feste
  • Giochi di carte educativi
  • Concetti di CCG
  • Sviluppatori di giochi indie
  • Sviluppo di prototipi

Come Funziona

  • Condividi la tua idea, tema o appunti di base
  • Sviluppo le meccaniche di gioco e la struttura
  • Ricevi un concetto di gioco di carte raffinato e giocabile pronto per il testing


Non lasciare che la tua idea rimanga solo un'idea.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Rachy Carda

Board game designer focused on balance strategy and player experience

  • DaNigeria
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Many board games feel boring or unbalanced, so players lose interest quickly. I design board games focused on problem solving and fun gameplay systems where every decision matters. I create clear game mechanics, turn structure, and game flow to make games easy to play and enjoyable. I also balance games and design player interaction, rewards, progression, and replayability to keep players engaged. My designs include competitive, cooperative, solo, team-based, and asymmetrical gameplay, all built around clear goals and strong core gameplay loops.

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