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Creo e personalizzo MetaHumans in Unreal Engine 5, dalla modellazione del volto a personaggi completamente pronti per il gioco con abbigliamento, capelli e animazioni.
Ciò che ottieni:
Riceverai i file del progetto Unreal, asset di origine e un breve video walkthrough per continuare a iterare in autonomia.
Lavoro quotidianamente in UE5 su pipeline di personaggi e ambienti, quindi ottieni un MetaHuman pronto per la produzione, non solo per il rendering.
Contattami prima di ordinare con le tue immagini di riferimento, versione del motore target e uso previsto (gioco, film, archviz o VTuber) e confermerò scope e tempi di consegna.
Unreal Engine Game Developer
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