Creerò metahuman per il tuo progetto in Unreal Engine

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Anuradha
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Creo e personalizzo MetaHumans in Unreal Engine 5, dalla modellazione del volto a personaggi completamente pronti per il gioco con abbigliamento, capelli e animazioni.

Ciò che ottieni:

  • Creazione di MetaHuman personalizzato, o Mesh a MetaHuman dal tuo scan o riferimento fotografico
  • Matching della somiglianza facciale con foto di riferimento o uno scan 3D
  • Abbigliamento, groom e materiali personalizzati importati da Blender o Marvellous Designer
  • Rigging, retargeting e animazioni: Mixamo, mocap, Control Rig, Live Link Face
  • Setup cinematografico in Sequencer con illuminazione Lumen
  • Ottimizzazione LOD e performance per progetti in tempo reale

Riceverai i file del progetto Unreal, asset di origine e un breve video walkthrough per continuare a iterare in autonomia.

Lavoro quotidianamente in UE5 su pipeline di personaggi e ambienti, quindi ottieni un MetaHuman pronto per la produzione, non solo per il rendering.

Contattami prima di ordinare con le tue immagini di riferimento, versione del motore target e uso previsto (gioco, film, archviz o VTuber) e confermerò scope e tempi di consegna.

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Anuradha

Unreal Engine Game Developer

5,0(1)
  • DaIndia
  • Membro dagiu 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 giorni
  • Lingue

    Inglese, Hindi
Software Developer with a PhD in Computer Science and 10+ years of university-level teaching experience. I specialise in gameplay programming across Unreal Engine (C++/Blueprints) and Unity (C#), with expertise in gameplay systems, AI, and real-time rendering. My broader experience includes graphics programming with OpenGL and Vulkan, engine development, and general software engineering. I bring a combination of strong technical depth, systems-level understanding, and the clear communication and problem-solving skills developed through years of teaching computer science.

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