Creerò props cartoon stilizzati 3d pronti per il gioco su Unity e Unreal


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di props 3D che facciano risaltare il tuo gioco?
Creo props 3D stilizzati in stile cartone animato, con topologia pulita e texture a gradiente dipinte a mano - l'aspetto colorato e giocattoloso che vedi nei giochi premium per mobile e party.
PERCHÉ GAMEPROPLAB
- Pronto per il gioco fin dal primo giorno: testato in Unreal Engine 5, funzionante in Unity e Godot
- Ultra-ottimizzato: basso conteggio di poligoni, atlas di texture condiviso, UV puliti
- Stile coerente in ogni prop, così il tuo gioco appare uniforme
- File sorgente sempre inclusi (.blend, FBX, OBJ + texture PNG)
COSA OTTIENI
- Modellazione + UV unwrap + texturing stilizzato
- Polycount adattato al tuo target (mobile / PC / console)
- Render di anteprima + screenshot in engine
- Diritti commerciali completi
PERCHÉ SCEGLIERE ME
Sono un artista 3D e co-fondatore di Thruster Games, attualmente sviluppo Crimson Tale per Steam - un titolo Unreal Engine 5 supportato da un Epic MegaGrant.
PERFETTO PER
Sviluppatori indie, giochi per mobile e casual, party game, giochi accoglienti e prototipi che devono sembrare finiti.
Hai una lista di props o concept art? Scrivimi prima di ordinare e ti confermerò scope e tempi di consegna entro un'ora.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Stylized Cartoon 3D Artist Game Ready Props for Indie Developers
- DaSpagna
- Membro dafeb 2020
- Ultima consegna2 anni
Lingue
Spagnolo, Catalano, Francese, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Di quali informazioni hai bisogno per iniziare?
Una immagine di riferimento o una descrizione del props, lo stile artistico del tuo gioco (i riferimenti aiutano molto), e il motore di destinazione (Unreal o Unity). Più dettagli fornisci, migliore sarà il risultato.
Quali formati di file riceverò?
Otterrai .fbx, .obj, .glb e .blend, più tutte le mappe di texture in PNG. Tutto pronto per Unreal Engine 5 e Unity.
Gli asset sono ottimizzati per mobile?
Sì. Il mio workflow usa texture flat gradient e un conteggio basso di poligoni, così gli asset sono ultra-leggeri e funzionano bene su mobile, WebGL e PC.
Puoi adattare lo stile artistico del mio gioco?
Certamente. La mia specialità è l'arte cartone colorata e stilizzata, ma mi adatto ai tuoi riferimenti. Condividi esempi dello stile del tuo gioco e lo riprodurrò.
Posso usare gli asset a scopo commerciale?
Sì. Una volta consegnati, hai pieni diritti commerciali per usare gli asset nel tuo progetto di gioco.
Fai revisioni?
Sì — Basic include 1 revisione, Standard 2, e Premium 3. Lavoro finché non sei soddisfatto, nel rispetto del scope concordato.

