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Creerò un personaggio 3D high poly e retopology pulita


Rafael Bautista
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D stilizzato o in stile cartone animato con una topologia pulita e professionale? Ti posso aiutare!
Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D stilizzati di alta qualità, concentrandomi su sculture dettagliate high poly e retopology pulita, tutto realizzato interamente in Blender.
Riceverai una mesh professionale e pulita pronta per animazione, rigging o texturing nel tuo pipeline.
Ciò che otterrai
- Scultura high poly stilizzata realizzata in Blender
- Retopology pulita e ottimizzata
- Flusso di edge appropriato per l'animazione
- Formati file: FBX, OBJ, BLEND, STL, MA/MB
- Comunicazione chiara e amichevole durante tutto il processo
Ciò di cui ho bisogno da te
- Immagini di riferimento del personaggio o concept art
- Preferenze di stile (cartone, semi-realistico, ecc.)
- Uso previsto (gioco, animazione, ecc.)
Strumenti che utilizzo
- Blender (sia per scultura che per retopology)
Vuoi vedere di più?
Portfolio: artstation.com/rafamlt
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Rafael Bautista
Rafael Bautista
3D ARTIST
- DaMessico
- Membro dadic 2022
Lingue
Spagnolo, Inglese
Hi! I’m Rafa, a 3D artist focused on modeling characters and props using Blender.
I’m passionate about creating clean, detailed, and production-ready 3D models that bring ideas to life.
I can help with:
3D character and prop modeling
Sculpting and retopology
UV unwrapping
Fixing or optimizing existing 3D models
Even though I’m still building my professional experience, I always aim for high-quality results, attention to detail, and good communication.
If you need a dedicated and creative Blender artist, I’m here to help!
Traduzione automatica.
