Creerò un personaggio 3D high poly e retopology pulita

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Rafael Bautista
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Hai bisogno di un personaggio 3D stilizzato o in stile cartone animato con una topologia pulita e professionale? Ti posso aiutare!

Sono specializzato nella creazione di personaggi 3D stilizzati di alta qualità, concentrandomi su sculture dettagliate high poly e retopology pulita, tutto realizzato interamente in Blender.

Riceverai una mesh professionale e pulita pronta per animazione, rigging o texturing nel tuo pipeline.


Ciò che otterrai

  • Scultura high poly stilizzata realizzata in Blender
  • Retopology pulita e ottimizzata
  • Flusso di edge appropriato per l'animazione
  • Formati file: FBX, OBJ, BLEND, STL, MA/MB
  • Comunicazione chiara e amichevole durante tutto il processo


Ciò di cui ho bisogno da te

  • Immagini di riferimento del personaggio o concept art
  • Preferenze di stile (cartone, semi-realistico, ecc.)
  • Uso previsto (gioco, animazione, ecc.)


Strumenti che utilizzo

  • Blender (sia per scultura che per retopology)


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Portfolio: artstation.com/rafamlt


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Rafael Bautista

3D ARTIST

  • DaMessico
  • Membro dadic 2022
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Hi! I’m Rafa, a 3D artist focused on modeling characters and props using Blender. I’m passionate about creating clean, detailed, and production-ready 3D models that bring ideas to life. I can help with: 3D character and prop modeling Sculpting and retopology UV unwrapping Fixing or optimizing existing 3D models Even though I’m still building my professional experience, I always aim for high-quality results, attention to detail, and good communication. If you need a dedicated and creative Blender artist, I’m here to help!

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