Risolverò bug e ottimizzerò le prestazioni nel tuo gioco Unity


Informazioni su questo servizio
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Il tuo progetto Unity è rotto, lento o semplicemente non funziona come dovrebbe?
I bug e i problemi di performance fermano le consegne. Che si tratti di un crash che non riesci a tracciare, di un calo di frame rate che rovina l'esperienza, o di un sistema che si è semplicemente bloccato, trovo il problema e lo risolvo in modo pulito.
Con 10 anni di esperienza in C# e C++ e un background nella creazione di sistemi pronti per la produzione, so dove si rompe e perché.
Cosa risolvo:
- NullReferenceException e crash in runtime
- Calo di frame rate e colli di bottiglia CPU/GPU
- Memory leak e picchi di garbage collection
- Problemi di fisica e collisioni (2D e 3D)
- Bug nell'interfaccia utente (layout, ancoraggi, scalabilità della risoluzione)
- Sistemi di salvataggio/caricamento rotti
- Problemi con la macchina a stati delle animazioni
- Problemi nel caricamento degli asset e addressables
Cosa ottieni:
- Codice riparato e testato
- Breve spiegazione di cosa non funzionava e perché
- Consiglio di prevenzione per evitare che succeda di nuovo
- 1 ciclo di revisioni
Inviami i dettagli del progetto e i log degli errori prima di ordinare, ti confermerò se posso risolverlo prima che tu paghi qualsiasi cosa.
Scopri di più su Rafael G
Unity Game Developer
- DaBrasile
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Portoghese, Inglese
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FAQ
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Q: E se non riesci a risolvere il bug?
A: Scrivimi prima di ordinare con la descrizione dell'errore. Ti confermerò se posso risolverlo prima che tu paghi qualsiasi cosa.
D: Di cosa ho bisogno per iniziare?
A: I tuoi file di progetto (o gli script rilevanti), una descrizione del bug e eventuali log di errore o screenshot dalla console di Unity/Unreal.

