Risolverò bug e ottimizzerò le prestazioni nel tuo gioco Unity

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rafaelgrativald
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Rafael G
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Il tuo progetto Unity è rotto, lento o semplicemente non funziona come dovrebbe?


I bug e i problemi di performance fermano le consegne. Che si tratti di un crash che non riesci a tracciare, di un calo di frame rate che rovina l'esperienza, o di un sistema che si è semplicemente bloccato, trovo il problema e lo risolvo in modo pulito.


Con 10 anni di esperienza in C# e C++ e un background nella creazione di sistemi pronti per la produzione, so dove si rompe e perché.


Cosa risolvo:

  • NullReferenceException e crash in runtime
  • Calo di frame rate e colli di bottiglia CPU/GPU
  • Memory leak e picchi di garbage collection
  • Problemi di fisica e collisioni (2D e 3D)
  • Bug nell'interfaccia utente (layout, ancoraggi, scalabilità della risoluzione)
  • Sistemi di salvataggio/caricamento rotti
  • Problemi con la macchina a stati delle animazioni
  • Problemi nel caricamento degli asset e addressables


Cosa ottieni:

  • Codice riparato e testato
  • Breve spiegazione di cosa non funzionava e perché
  • Consiglio di prevenzione per evitare che succeda di nuovo
  • 1 ciclo di revisioni


Inviami i dettagli del progetto e i log degli errori prima di ordinare, ti confermerò se posso risolverlo prima che tu paghi qualsiasi cosa.

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Rafael G

Unity Game Developer

  • DaBrasile
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
I am a Unity Game Developer with 10+ years of experience building gameplay systems, editor tools, and cross-platform experiences in C#. As a published author of 10+ commercial tools on the Unity Asset Store, I demonstrate production-grade code quality and architecture.

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