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Descrizione del progetto cliente ASCEND Fitness
Il cliente si è rivolto a me con l'idea di creare una piattaforma fitness che risolvesse uno dei più grandi problemi del fitness moderno: le persone iniziano ad allenarsi con entusiasmo ma perdono motivazione nel giro di poche settimane. Le applicazioni fitness esistenti si concentrano principalmente sul conteggio delle calorie, sul monitoraggio degli allenamenti o sulla visualizzazione di librerie di esercizi, ma mancava loro un sistema di progressione coinvolgente che potesse mantenere gli utenti costantemente motivati. Il cliente desiderava una piattaforma che combinasse fitness, auto-miglioramento, disciplina e gamification in un unico ecosistema. Il loro obiettivo principale era creare un'app mobile che rendesse il fitness un'avventura piuttosto che una routine.
Durante le discussioni iniziali, ho condotto sessioni di raccolta requisiti per capire le aspettative del cliente, il pubblico target e la visione a lungo termine. Il cliente voleva che l'app fosse particolarmente attraente per adolescenti e giovani adulti appassionati di gaming, sistemi di progressione ispirati agli anime e apprendimento basato sui achievement. Volevano anche che la piattaforma incoraggiasse abitudini sane invece di una competizione malsana. Dopo aver compreso questi obiettivi, ho proposto di sviluppare ASCE
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