Convaliderò la tua idea di gioco e pianificherò la roadmap di sviluppo

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Raheel Zahid
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Selezionato da Fiverr Pro

Raheel Zahid selezionato dal team Fiverr Pro per la sua esperienza.

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La maggior parte delle idee di gioco non fallisce perché sono brutte, ma perché sono irrealistiche, poco chiare o sviluppate senza un piano di produzione ben definito.

Prima di investire tempo e soldi nello sviluppo, devi sapere una cosa: questa idea vale davvero la pena di essere realizzata e come dovrebbe essere sviluppata?

Affronto la tua idea come farebbe uno studio di sviluppo.

Con esperienza in tutto il ciclo di sviluppo di un gioco (design, sistemi, multiplayer, backend e pipeline di produzione), suddivido il tuo concetto in ciò che funziona, ciò che non funziona e cosa deve cambiare per renderlo fattibile.

Otterrai una comprensione chiara del core gameplay loop, dello scope, dei rischi e di una roadmap strutturata che trasforma la tua idea in qualcosa di realizzabile, non solo teorico.

Se la tua idea è forte, ti mostrerò come procedere.

Se non lo è, te lo dirò direttamente e la sistemerò.

Questo non è un feedback generico. È un insight a livello di produzione pensato per risparmiarti mesi di sforzi inutili e posizionare il tuo progetto per uno sviluppo reale o un finanziamento.

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Raheel Zahid

Game Systems Architect, Unity, Unreal and Multiplayer Backends

5,0(1)

Raheel Zahid fa parte del catalogo di Fiverr Pro ed è stato selezionato da un team di Fiverr Pro per le sue capacità e competenze.

Selezionato per

  • Sviluppo videogiochi

  • DaPakistan
  • Membro daapr 2016
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Inglese
CTO and Senior Game Developer with over a decade of shipping games on Mobile, PC, WebGL and Multiplayer, including AAA titles. I work at engine level in Unity and Unreal: custom engines, multiplayer netcode, gameplay systems, AI and live-ops backends. I code hands-on, and for larger scopes I bring in my own team of up to 50: developers, 2D and 3D artists and QA. Full-cycle delivery, from prototype to live product. Send me your concept or blockers and I’ll tell you how I’d build it.

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