construirò Unreal Engine 5 terza persona sparatutto e sistemi di gameplay
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
trasforma le linee sotto "What I build:" in un elenco puntato con il pulsante della barra degli strumenti.
Hai un'idea di gioco ma nessun gameplay? Creo gameplay giocabili in Unreal Engine 5: controlli di sparatutto in terza persona, armi, abilità, nemici, obiettivi e checkpoint, progettati per sembrare reattivi fin dal primo test.
Sono uno sviluppatore Unreal Engine con oltre 4 anni di esperienza. Ho realizzato The Broken Camp (uno sparatutto militare in terza persona per una sola persona), prototipi di combattimento come Gauntlet Mania, e sistemi di gameplay per The Boys: Ascent, un progetto freelance UE5 già rilasciato.
Cosa costruisco: controlli di sparatutto in terza persona e in prima persona ( mira, sparare, ricaricare, munizioni) Armi, proiettili, danni e feedback al colpo Abilità del personaggio: schivata, sprint, mosse speciali Nemici e incontri con AI basata su Behavior Tree Obiettivi della missione, checkpoint, oggetti da raccogliere e trappole HUD, feeling della camera, effetti Niagara e feedback sonoro
Riceverai un progetto UE5 pulito, Blueprint commentati e una breve guida di configurazione.
Scrivimi prima con il tuo genere, la versione UE e una breve pitch.
Scopri di più su Rahul Pranasser
UE5 Level Designer Gameplay Dev
- DaIndia
- Membro dadic 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.

