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Implementerò un'economia in gioco con sistema negozio e oggetti migliorabili in Unity


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Vuoi che i giocatori tornino sempre? Un'economia in gioco ben progettata trasforma una sessione occasionale in un'abitudine a lungo termine.
Sono un Unity Certified Associate Game Developer che ha creato un'economia completa in gioco per Letter Logic, un gioco Android pubblicato. Questo include un sistema di monete completamente funzionante, un negozio dove i giocatori possono sfogliare e acquistare power-up, un sistema di upgrade con più livelli e dati persistenti salvati tra le sessioni.
Cosa ottieni:
Sistema di valuta virtuale (monete, gemme o qualsiasi valuta tu scelga)
Interfaccia del negozio dove i giocatori possono sfogliare, visualizzare in anteprima e acquistare oggetti
Oggetti migliorabili con più livelli di upgrade e scalabilità dei costi
Sistema di salvataggio persistente che mantiene saldo e acquisti anche dopo il riavvio dell'app
Trigger di guadagno di monete (completamento livelli, visualizzazione di annunci, traguardi, ecc.)
Codice C# pulito, modulare e facile da estendere con nuovi oggetti o valute
Integrato completamente con le scene del tuo gioco esistente
Che tu stia creando un gioco mobile casual o un titolo per PC, un'economia solida mantiene i giocatori coinvolti e apre le porte alla monetizzazione.
Creato e distribuito in Letter Logic (Android). Non è teoria, è codice funzionante e collaudato.
Scopri di più su Rahul Barate
A developer who ships: Play Store live, Steam next
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