Attrezzerò il modello 3D in Blender per animazioni e motori di gioco

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rahulgour
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Rahul Gaur
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Come stai?


Io


  • Configurerò modelli 3D in Blender per sistemi di animazione e giochi (come Unreal Engine, Unity, ecc.).
  • La armatura dovrebbe essere inclusa nel tuo modello.
  • Assicurati che si possano usare sia IK che FK per gestire ogni parte che ne ha bisogno.
  • Cerca di far sembrare il peso della pelle il più realistico possibile.
  • sia IK che FK
  • Esporta in .fbx per motori di gioco
  • Aggiungi driver per un rig più lussuoso




Sono disponibile a parlare di qualsiasi cosa. La tua soddisfazione è la cosa più importante per me.

Sono rapido, facile da contattare, affidabile, preciso, attento e amichevole. Amo il mio lavoro.




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Rahul Gaur

Full Time Work

  • DaIndia
  • Membro daago 2017
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Hindi
I would like to think I'm your guy if you need a perfect character rig and realistic weight painting. I have been studying rigging for some time now, and my skills continue to develop. What I can guarantee is promptness in delivery, completeness of reviews, dependability of results, and efficiency.

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